「ディストーション」フィルタの概要

「ディストーション」フィルタを使用すると、レイヤーをさまざまな方向に歪めたり、ねじったり、引っ張ったりして、シェイプを変更できます。

27 種類の「ディストーション」フィルタがあります:

  • ブラックホールは、イメージの一部を特定の中心点に向けて吸い込むように消滅させ、さらに、上、下、および両側面を内側に曲げて、イメージを歪ませます。

  • バルジは、あたかも何かに後ろから押されて外側に膨らんでいるかのように、イメージを変形します。

  • バンプマップは、凹凸のパターンを決めるソースのオブジェクトを用いて、イメージを変位させます。

  • ディスクワープは、オブジェクトの中の、円形の領域の周辺で、オブジェクトを外側に引き伸ばします。

  • ドロップレットは、水たまりの水面に水滴が落ちたようなエフェクトをシミュレーションします。

  • 地震は、アニメーションによる変位をオブジェクトに作り出します。

  • 魚眼は、魚眼レンズを通して見たかのように、オブジェクトを歪めます。

  • 上下/左右反転は、オブジェクトを、上下、左右、または上下左右に、反転します。

  • びっくりハウスは、遊園地のびっくりハウスにあるような、不自然な形の鏡によって生じる、像の歪みのシミュレーションを行います。

  • ガラスブロックは、オブジェクトを一連のタイルに切り分け、模様のような複製のエフェクトを作り出します。

  • ガラスディストーションは、シミュレーションによって、ガラスの破片を通して見たように、オブジェクトを変形するエフェクトを作り出します。

  • 複眼は、六角形のディストーションパターンでイメージを敷き詰め、昆虫の視点を模倣します。

  • 鏡像は、オブジェクトを縦に半分に分割し、半分を反転して、反射の像を作り出します。

  • ページめくりは、ページがめくられるように、オブジェクトをアニメートします。

  • ポークは、端を内側に曲げることによってオブジェクトを歪ませます。

  • 極座標は、イメージを直交座標から極座標に、またはその逆に変換します。

  • 屈折は、イメージにガラスのようなディストーションエフェクトを生み出します。

  • リング状レンズは、イメージの上に輪の形をした歪みを作り出して、ドーナツのような膨らみを作ります。

  • 波紋は、オブジェクトの表面で、波紋をアニメートします。

  • スクレイプは、指定の角度で擦り付けたようにイメージを変形します。

  • は、シミュレーションによって、イメージで球体を包んだようなエフェクトを作り出します。

  • スターバーストは、レイヤーの中心から、単色の光線を放射します。

  • ストライプは、イメージを一連の縦縞模様に変えます。

  • ターゲットは、「中心」の値で決まる点から外側に向かって、同心円状の帯を描きます。

  • 渦巻きは、フォークでスパゲッティを巻き取るように、イメージをくるくると回します。

  • 水中は、イメージに歪んだアニメーションを適用して、水を通して見た眺めをシミュレーションします。

  • は、イメージを歪めて、波打つ様子をシミュレーションします。