地震
地震で揺れているように位置を調整して、アニメーションによる変位をイメージに作り出します。
このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:
ねじれ:変位におけるイメージの回転量を設定します。
横揺れ:横方向のイメージの最大変位量を設定します。
縦揺れ:縦方向のイメージの最大変位量を設定します。
レイヤー:元のイメージのコピーが重ねられる数を設定します。値を大きくするほど、モーションブラーの効果が出ます。
震源:地震の中心位置を設定します。ここを中心にしてツイストが発生します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。
ランダムシード:フィルタで変更されるフレームを決めるために使用するランダムシードの値を設定します。
ミックス:元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。