変形タイル

イメージを無限にタイルし、シミュレーションによる 3 次元空間の格子の上にマップします。「変形タイル」を使うと、遠くまで広がっていくビデオの壁が無限に繰り返されます。

「変形タイル」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 左上:格子の左上隅の位置を設定します。

  • 右上:格子の右上隅の位置を設定します。

  • 右下:格子の右下隅の位置を設定します。

  • 左下:格子の左下隅の位置を設定します。

    参考: オンスクリーンコントロールのハンドルをドラッグすると、「左上」、「右上」、「右下」、「左下」値が調整されます。

  • ミックス:元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。