変形タイル
イメージを無限にタイルし、シミュレーションによる 3 次元空間の格子の上にマップします。「変形タイル」を使うと、遠くまで広がっていくビデオの壁が無限に繰り返されます。
このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:
左上:格子の左上隅の位置を設定します。
右上:格子の右上隅の位置を設定します。
右下:格子の右下隅の位置を設定します。
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左下:格子の左下隅の位置を設定します。
参考: オンスクリーンコントロールのハンドルをドラッグすると、「左上」、「右上」、「右下」、「左下」値が調整されます。
ミックス:元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。