閃光

イメージの最も明るい部分に一定の角度で反射するブルームエフェクトと光線を追加します。「閃光」フィルタを調整して、微妙なグローから多数のスパイクを持つ強烈な色のきらめきまで、さまざまな光のエフェクトを作り出すことができます。「閃光」フィルタは特に 3D テキストに有効で、さまざまなライトおよび 3D テキストの表面プロパティに基づく変化と美しく融合します。「閃光」フィルタをライトと組み合わせると、現実感の高い照明やカメラの動きを作り出せます。

「閃光」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 露出:閃光のハイライトを明るくしたり暗くしたりします。

  • 色合い:「カラーの色合い」パラメータで指定されたカラーの強度を設定します。

  • カラーの色合い:閃光の色を設定します。

  • 閃光サイズ:閃光のスパイクのサイズを設定します。

  • 稲光:閃光から出てくるスパイクの数を設定します。

  • 閃光の柔らかさ:閃光に適用する柔らかさの程度を設定します。

  • グロー量:閃光の明るさの乗数を設定します。

  • 閃光の角度:光線の角度を設定します。

  • 強度:「グロー」エフェクトの強度を制御します。値を上げるとイメージの明るい部分がさらに明るくなります。

  • カラーフリンジング:カメラのレンズを通る光線が色によって同じポイントに結像しない状況に似たエフェクトを作り出します。これは色収差として知られる現象です。

  • クロップ:フィルタを適用したイメージを元の境界でくっきりと切り取るかどうかを設定します。このチェックボックスの選択が解除されているときは、フィルタがイメージの端に作用します。

  • ミックス:元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。