光線

グローを得るためには、「ブラー(ガウス)」ではなく「ブラー(ズーム)」を使います。指定した位置からオブジェクト全体に光線を放つエフェクトになります。

「光線」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 量:光線エフェクトの量を設定します。値を大きくすると、光線の長さが伸びます。

  • 中心:光源の中心点の位置を設定します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。

  • グロー:光線の明るさの乗数を設定します。

  • 伸張:レイヤーの境界の外側に延びる光線の距離を設定します。

  • クリップを白に:最大値 1 を超えるカラーチャンネルは、1 にクリップされます。

  • ミックス:元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSC を公開:「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。