キーフレームを使ってフィルタパラメータをアニメートする
「Motion」のいくつかのフィルタ(「不良フィルム」、「画質の悪いテレビ」、「オーバードライブ」など)ではアニメーションが行われますが、ほとんどのフィルタではアニメーションは行われません。ただし、キーフレームを使ってパラメータを時間と共に変化させることによって、フィルタのアニメーションを簡単に作成できます。
記録ボタンを使ってフィルタパラメータをアニメートする
「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、適用されているフィルタを選択します。
記録ボタンをクリックして(または A キーを押して)、キーフレームの記録を有効にします。
キーフレームを追加するフレームに再生ヘッドを移動します。
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「フィルタ」インスペクタまたは HUD で、1 つ以上のパラメータを新しい値に変更します。
パラメータ値を変更すると、キーフレームが追加されます。
キーフレームを追加する次のフレームに移動します。
手順 4 〜 5 を繰り返し、作業を完了します。
記録ボタンをクリックして、キーフレームの記録をオフにします。
「再生」ボタンをクリックして(またはスペースバーを押して)、結果を表示します。
記録ボタンとオンスクリーンコントロールを使ってフィルタパラメータをアニメートする
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「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、適用されているフィルタを選択します。
フィルタにオンスクリーンコントロールがある場合は、「項目を調整」ツールを選択すると、オンスクリーンコントロールが「インスペクタ」に表示されます。
記録ボタンをクリックして(または A キーを押して)、記録を有効にします。
キーフレームを追加するフレームに再生ヘッドを移動します。
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キャンバスで、オンスクリーンコントロールをドラッグします。
オンスクリーンコントロールを使ってパラメータ値を変更すると、キーフレームが追加されます。
キーフレームを追加する次のフレームに移動します。
手順 4 〜 5 を繰り返し、作業を完了します。
記録ボタンをクリックして、キーフレームの記録をオフにします。
「再生」ボタンをクリックして(またはスペースバーを押して)、結果を表示します。
「キーフレームを追加」ボタンまたはアニメーションメニューを使ってフィルタパラメータをアニメートする
「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、適用されているフィルタを選択します。
キーフレームを追加するフレームに再生ヘッドを移動します。
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「フィルタ」インスペクタで以下のいずれかの操作を行います:
アニメートするパラメータ行の右側にポインタを置きます。「キーフレームを追加」ボタン(グレイのひし形で囲まれたプラス記号)が表示されたらクリックします。
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ポインタをパラメータ行の右側に合わせ、下向きの矢印をクリックしてアニメーションポップアップメニューを開き、「追加」を選択します。
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Control キーを押しながらパラメータ名をクリックしてから、ショートカットメニューで「追加」を選択します。
キーフレームが現在のフレームに追加されます。
「インスペクタ」または HUD で、またはオンスクリーンコントロールを使って(使用可能な場合)、パラメータ値を調整します。
キーフレームを追加する次のフレームに移動します。
手順 4 〜 5 を繰り返し、作業を完了します。
「再生」ボタンをクリックして(またはスペースバーを押して)、結果を表示します。
アニメーションメニューを使ってキーフレームを追加する方法について詳しくは、アニメーションメニューを参照してください。