概要
「基本モーション」ビヘイビアの
「基本モーション」ビヘイビアは、適用先のオブジェクトの特定のパラメー ...
フェードイン/フェードアウト
「」ビヘイビアでは、オブジェクトの先頭で不透明度を 0 パーセントから 100 パーセントに上げ、オ ...
縮小/拡大
「」ビヘイビアでは、オブジェクトの縮尺をアニメートして、そのサイズを時間に沿って拡大したり縮小したり ...
モーションパス
「」ビヘイビアを使うと、オブジェクトが移動する際の軌道を 2D または 3D のとして作成できます。 ...
「モーションパス」ビヘイビアを操作する
次の作業では、「モーションパス」ビヘイビアをカスタマイズする方法を示します。
モーションパスの形 ...
移動
「」ビヘイビアは、キャンバス内に、オブジェクトまたはグループが直線的に向かって行くか離れて行く基準と ...
対面
「」ビヘイビアは、オブジェクトまたはグループを対象ポイントに向かせます。「」ビヘイビアと「移動」ビヘ ...
モーションにスナップ
このビヘイビアは、アニメーションパスに沿ったオブジェクトの位置のさまざまな変化と一致するように、オブ ...
スピン
「」ビヘイビアは、1 つの座標軸上でするオブジェクトの回転をアニメートします。カスタムな座標軸コント ...
投射
「」ビヘイビアは、オブジェクトを動かす最も単純な方法です。各コントロールでは、ビヘイビアの最初のフレ ...