クォンタイズ
「クォンタイズ」ビヘイビアは、キーフレーム化されたパラメータまたはビヘイビアが作用するパラメータで、増分的なアニメーションを作成します。たとえば、オブジェクトが時間の経過につれて徐々にフェードインするように「不透明度」がアニメートされている場合、「クォンタイズ」ビヘイビアを追加すれば、オブジェクトが段階的に不透明になるようにすることができます。
参考: 「クォンタイズ」ビヘイビアはアニメートされるパラメータにしか作用しません。
「ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:
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ステップのサイズ:適用先のパラメータの単位に基づいて、増減の大きさを定義する値スライダです。たとえば、「クォンタイズ」を「回転」に適用した場合、(このパラメータはダイヤルコントロールではありませんが)増減の単位は度になります。一方、「位置」に適用した場合、増減の単位はピクセルになります。
下の左側のイメージは、「投射」ビヘイビアが適用されたレイヤーのプロジェクトパス(赤線)を示します。右側のイメージは、「クォンタイズ」ビヘイビアが追加された同じアニメーションパスを表しています。この例では、「ステップサイズ」の値は 90 に設定されています。
オフセット:増減の単位をオフセットするスライダです。たとえば、「クォンタイズ」を「位置」パラメータに適用し、「ステップサイズ」を 100 に設定した場合、オブジェクトの増減単位は 100 ピクセルに制限され、増減のオフセットは 100、200、300 などになります。「オフセット」を 50 に設定した場合、増減の単位は 50、150、250 などに制限されます。
適用:影響を受けるパラメータが表示され、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができるポップアップメニューです。