クォンタイズ

「クォンタイズ」ビヘイビアは、キーフレーム化されたパラメータまたはビヘイビアが作用するパラメータで、増分的なアニメーションを作成します。たとえば、オブジェクトが時間の経過につれて徐々にフェードインするように「不透明度」がアニメートされている場合、「クォンタイズ」ビヘイビアを追加すれば、オブジェクトが段階的に不透明になるようにすることができます。

参考: 「クォンタイズ」ビヘイビアはアニメートされるパラメータにしか作用しません。

「ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:

  • ステップのサイズ:適用先のパラメータの単位に基づいて、増減の大きさを定義する値スライダです。たとえば、「クォンタイズ」を「回転」に適用した場合、(このパラメータはダイヤルコントロールではありませんが)増減の単位は度になります。一方、「位置」に適用した場合、増減の単位はピクセルになります。

    下の左側のイメージは、「投射」ビヘイビアが適用されたレイヤーのプロジェクトパス(赤線)を示します。右側のイメージは、「クォンタイズ」ビヘイビアが追加された同じアニメーションパスを表しています。この例では、「ステップサイズ」の値は 90 に設定されています。

    キャンバス。「投射」ビヘイビアを使ってアニメートしたオブジェクトに「クォンタイズ」ビヘイビアを追加したエフェクトが表示されています
  • オフセット:増減の単位をオフセットするスライダです。たとえば、「クォンタイズ」を「位置」パラメータに適用し、「ステップサイズ」を 100 に設定した場合、オブジェクトの増減単位は 100 ピクセルに制限され、増減のオフセットは 100、200、300 などになります。「オフセット」を 50 に設定した場合、増減の単位は 50、150、250 などに制限されます。

  • 適用:影響を受けるパラメータが表示され、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができるポップアップメニューです。