「エミッタ」HUD でパーティクルシステムを調整する
エミッタを作成すると、「エミッタ」インスペクタと「パーティクルセル」インスペクタのデフォルトパラメータに従ってパーティクルシステムが動きます。「エミッタ」HUD で、これらのパラメータのうち最も重要なパラメータを変更することができます。
「エミッタ」HUD を表示する
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「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスでエミッタを選択します。
「エミッタ」HUD が表示されます。(表示されない場合は、F7 キーを押します。)
HUD で 2D エミッタのパラメータを調整する
必要に応じて以下の操作を行います:
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スライダをドラッグします:
発生量:作成される 1 秒当たりのパーティクルの数を設定します。
表示時間:各パーティクルを画面上に表示する時間を(秒で)設定します。
調整:セルの元のサイズに対する各パーティクルのサイズを設定します。
放出範囲:パーティクルが放出される角度を設定します。
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グラフィカルな放出コントロールをドラッグすると、複数のパラメータ(「放出範囲」、「放出角度」、「放出速度」)を同時に変更できます。詳しくは、「エミッタ」HUD のコントロールを参照してください。
HUD で 3D エミッタのパラメータを調整する
「エミッタ」インスペクタで「3D」チェックボックスを選択すると、3D 空間でエミッタを操作するための追加の 3D コントロールが「エミッタ」HUD に表示されます。
必要に応じて以下の操作を行います:
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以下のいずれかのスライダをドラッグします:
発生量:作成される 1 秒当たりのパーティクルの数を設定します。
表示時間:各パーティクルを画面上に表示する時間を(秒で)設定します。
調整:セルの元のサイズに対する各パーティクルのサイズを設定します。
放出範囲:パーティクルが放出される角度を設定します。
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グラフィカルな放出コントロールをドラッグして、「エミッションの緯度」および「エミッションの経度」パラメータを変更します。詳しくは、「エミッタ」HUD のコントロールを参照してください。
HUD を使用して 3D 空間でエミッタを変形する
パーティクルエミッタを「レイヤー」リストで選択してから 3D 変形ツール(ツールバー内)を選択すると、「エミッタ」HUD が拡大して、X、Y、Z 空間でエミッタを変形できる追加のコントロールが表示されます:
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「レイヤー」リストでエミッタを選択した状態で、ツールバーの 3D 変形ツールをクリックします。
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「エミッタ」HUD で、四角形のコントロール内をドラッグすると、3D 空間でエミッタを移動、回転、または調整できます。
これらのコントロールは、2D エミッタと 3D エミッタの両方で使用できます。
HUD での 3D 変形コントロールの使いかたについて詳しくは、3D 空間でレイヤーを変形するを参照してください。
複数のセルが含まれているパーティクルシステムの場合、エミッタの HUD のパラメータを使うと、互いに関連する各セルのパラメータのエフェクトを同時に変更できます。つまり、異なる調整値を持つ 2 つのセルで構成されたパーティクルシステムの場合、HUD で調整値を変更すると、両方のセルのサイズが同時に変更されます。たとえば、HUD で調整を 200%増やしても両方のセルの調整は 200%に変わりませんが、元の調整値に相対してセルのサイズが変更されます。
このため、セルが複数あるエミッタでは、HUD パラメータはパーセンテージで表示されます。1 つのセルのパラメータを変更すると、セルパラメータが直接調整されます。