複雑なシェイプとマスクの概要

「Motion」では、スプラインを使って複雑なシェイプおよびマスクを描画できます。スプラインは、カスタマイズした複雑なシェイプを作成できる、ベクトルベースのカーブです。スプラインは 2 通りの方法で描画できます:

  • ベジェスプライン:ベジェスプラインは、イラスト用のシェイプを描画するのに適しています。ベジェスプラインの操作に使用するコントロールは、ほかの多くの描画および合成用アプリケーションで使われるものと似ているので、使用されたことがあるかもしれません。ベジェコントロールは、精密で細かいシェイプの作成に有効です。接線ハンドルを使うと、シェイプの湾曲をコントロールポイントのどちら側でも調整でき、これによりシェイプの表面が決まります。

    キャンバス。ベジェのコントロールポイントとその接線ハンドルが表示されています
  • B スプライン:複雑なシェイプの描画には B スプラインを使うこともできます。ベジェスプラインと異なり、B スプラインの操作にはポイントのみを使います。接線ハンドルはありません。さらに、ポイント自体はシェイプの表面には置かれません。その代わり、B スプラインの各コントロールポイントはシェイプの表面からオフセットした位置にあり、シェイプのその部分を磁石のように自らの方向に引き寄せてカーブを形成します。B スプラインの複数のポイントの効果を組み合わせることで、さまざまなカーブを作り出すことができます。B スプラインは非常に滑らかです。デフォルトでは、B スプラインのシェイプには鋭角がありませんが、必要であれば鋭角のカーブを作成することができます。

    キャンバス。B スプラインのコントロールポイントが表示されています

    B スプラインのコントロールはとても単純であるため、アニメーションや操作が簡単にできます。特定のタスクにどのツールを使用するかは、ほとんど個人の好みによります。

ベジェスプラインおよび B スプラインのシェイプおよびマスクは、以下の方法でプロジェクトに追加できます:

ベジェスプラインと B スプラインは、どのようなタスクでも、シェイプやマスクのどちらでも、相互に置き換えて使うことができます。