単純なマスクを描く
「矩形マスク」および「円マスク」ツールで単純なマスクを描いて、レイヤー内に透明な領域を作成します。
矩形マスクを作成する
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マスクをかけるイメージレイヤーを選択し、ツールバーから「矩形マスク」ツールを選択します(または Option + R キーを押します)。
「矩形マスクツール」HUD が表示されます。(HUD が表示されない場合は、F7 キーを押します。)マスクを描画する前にブレンドモード、柔らかさ、丸み、またはスプラインの色を調整するには、HUD のコントロールを使います。
参考: マスクのパラメータはマスクを描画した後でも編集できます。
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矩形が目的のサイズになるまでキャンバス内をドラッグし、マウスのボタンを放します。
正方形のマスクを描画するには、Shift キーを押しながらドラッグします。中心を基点に矩形マスクを描画するには、Option キーを押しながらドラッグします。
矩形マスクのサイズ、丸み、ぼかし、または回転を調整する
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以下のいずれかの操作を行います:
キャンバス内でマスクをダブルクリックします。
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「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でマスクを選択してから、ツールバーで 2D 変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま、「矩形を編集」ツールを選択します。
単純なシェイプの変形ハンドルがキャンバスに表示されます。
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必要に応じて以下の操作を行います:
角の丸みを調整する:マスクの左上隅にある丸みハンドルをドラッグして、矩形の角を滑らかにします。
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サイズを調整する:マスクシェイプの側面にあるサイズハンドルをドラッグして、矩形マスクの高さや幅を調整します。縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小するには、マスクの内側のエッジをドラッグします。
参考: Shift キーを押しながら半径ハンドルをドラッグすることでも、縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小できます。
柔らかさを調整する:マスクの外側のエッジを矩形の外に向かってドラッグすると外側にぼかしが入り、矩形の中心に向かってドラッグすると内側にぼかしが入ります。
回転を調整する:回転ハンドルをドラッグして、マスクを回転させます。
位置を調整する:マスクの内部をドラッグして、マスクを移動します。
円マスクを作成する
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ツールバーにあるマスク・シェイプ・ツールのポップアップメニューをクリックしたまま、「円マスク」ツールを選択します(または Option + C キーを押します)。
「円マスクツール」HUD が表示されます。(HUD が表示されない場合は、F7 キーを押します。)マスクを描画する前にブレンドモード、柔らかさ、またはスプラインの色を調整するには、HUD のコントロールを使います。
参考: マスクのパラメータはマスクを描画した後でも編集できます。
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楕円が目的のサイズになるまでキャンバス内をドラッグし、マウスのボタンを放します。
完全に対称な円を描画するには、Shift キーを押しながらドラッグします。中心を基点に楕円を描画するには、Option キーを押しながらドラッグします。
円マスクのサイズ、湾曲、またはぼかしを調整する
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以下のいずれかの操作を行います:
キャンバス内でマスクをダブルクリックします。
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「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でマスクを選択してから、ツールバーで 2D 変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま、「楕円を編集」ツールを選択します。
単純なシェイプの変形ハンドルがキャンバスに表示されます。
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キャンバスで必要に応じて以下の操作を行います:
湾曲の度合いを調整する:マスクの左上隅にある湾曲ハンドルをドラッグして、鋭い湾曲を追加します。
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サイズを調整する:マスクシェイプのエッジにある半径ハンドルをドラッグして、マスクの高さや幅を調整します。縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小するには、マスクの内側のエッジをドラッグします。
参考: Shift キーを押しながら半径ハンドルをドラッグすることでも、縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小できます。
柔らかさを調整する:マスクの外側のエッジをマスクの外に向かってドラッグすると外側にぼかしが入り、マスクの中心に向かってドラッグすると内側にぼかしが入ります。
回転を調整する:回転ハンドルをドラッグして、マスクを回転させます。
位置を調整する:マスクの内部をドラッグして、マスクを移動します。