B スプラインのコントロールポイントを編集する
B スプラインシェイプ内のコントロールポイントの位置の編集は、ベジェシェイプの編集と同様に行います。実際、コントロールポイントの選択、移動、追加、削除、およびロックの方法は、ほとんど同じです。この 2 つのシェイプ編集における主な違いは、カーブの操作と調整方法にあります。
最も簡単な(通常は最も速い)B スプラインカーブの操作方法としては、B スプラインポイントを動かし、ポイントを互いに接近させたり離したりします。B スプラインポイントを互いに接近させると、より鋭角のカーブが形成されます。互いの距離が離れている B スプラインポイントは、鈍角のカーブを形成します。
B スプラインの各コントロールポイントは、シェイプのある部分に張力を加え、自らの方向に引っ張ります。このため、シェイプのカーブを操作するには、シェイプを引っ張る方向にそのコントロールポイントを動かします。たとえば、下の図の S カーブを形成する各コントロールポイントが、それぞれ影響を与えるカーブの方向にオフセットしている様子に注目してください。
参考: B スプラインのコントロールポイントを囲んでいる B スプラインフレームの線を表示および非表示にするには、「表示」>「オーバーレイ」>「ライン」と選択します。
デフォルトでは、B スプラインのシェイプにはコーナーがありません。ただし、B スプラインの各コントロールポイントの湾曲の度合いを調整して、コントロールポイントを減らして鋭角のカーブを作成することができます。(必要に応じて、1 つのポイントでコーナーを作成することもできます。)
B スプラインのポイントの湾曲を調整するための最も簡単な方法は、Command キーを押しながらコントロールポイントをドラッグすることです。また、3 つのプリセットの湾曲度を切り替えることもできます。
B スプライン・コントロール・ポイントの湾曲を調整する
-
シェイプを選択し、2D 変形ツールのポップアップメニューをクリックしたまま、「ポイントを編集」ツールを選択します。
-
キャンバスで、選択した B スプラインのコントロールポイントを Command キーを押しながらドラッグして、その湾曲の度合いを徐々に大きくします。
湾曲を調整中であることを示すハンドルが表示されます。
-
必要に応じて以下の操作を行います:
ポイントから離すようにドラッグすると、カーブは徐々に鋭くなります。
-
ポイントに近付けるようにドラッグすると、カーブは徐々に緩くなります。
参考: ハンドルが表示されたら、Command キーを使わずにカーブを変更できます。
-
Command キーを押しながらハンドルをクリックすると、徐々に鋭くなる 3 つの湾曲の度合いが切り替わります。
また、Control キーを押しながら B スプラインポイントをクリックして、ショートカットメニューから「きわめてスムーズ」、「スムーズ」、または「直線状」を選択することもできます。