モーショントラッキングの概要
モーショントラッキングは、キャンバス内の要素(ムービークリップにおけるシェイプまたは参照ポイント)の動きを記録し、記録された動きのデータをキャンバス内の別の要素に適用する方法です。たとえば、モーショントラッキングを使って次のようなことができます:
ポストプロダクショングラフィックを動いているバスの側面に「固定」する
人物の顔にぼんやりした円を「トラッキング」して第三者の匿名性を保持する
激しく振動するカメラをスタビライズし、スリルのある「ファウンドフッテージ」のようなビデオの画質を大きく向上させる
勇敢なスタントマンの顔を、実際にはスタントをしなかった主演俳優の顔に「置換」する
「Motion」では、6 種類のトラッキングビヘイビアが使用可能です。プロジェクト内のオブジェクト(通常はムービークリップ)の動きを記録および解析するために、オブジェクトにトラッキングビヘイビアを適用します。この解析の結果、トラック(記録された動きのデータ)が生成されます。これをプロジェクト内のほかのオブジェクトに適用して、ソースオブジェクトの動きを適用先オブジェクトに転送することができます。