モーション・トラッキング・ビヘイビアの種類

「Motion」には、次の 6 種類のトラッキングビヘイビアがあります:

動きを解析

ビデオクリップからトラッキング情報を生成して保存しますが、そのトラッキングデータをほかのオブジェクトに適用しません。ただし、ほかのトラッキングビヘイビアで、「動きを解析」トラッキングの結果をオブジェクトに適用することはできます。「動きを解析」ビヘイビアでは、1 つのクリップに複数のトラックを追加して、複数の参照パターンを同時にトラッキングすることができます。「動きを解析」ビヘイビアは、ビヘイビアの「モーショントラッキング」サブカテゴリで使用可能です。クリップのモーションを解析するを参照してください。

マッチムーブ

前景要素を背景要素に一致させて、これら 2 つが 1 つにロックされているように見せます。マッチムーブを使うと、ビデオクリップ内の 1 つまたは複数の参照ポイントを解析し、そのトラッキングデータをプロジェクト内のほかのほぼすべてのオブジェクトに適用することができます。または、別のトラッキングビヘイビア(「動きを解析」や「スタビライズ」など)によって提供されたトラッキングデータを適用することもできます。さらに、キーフレームやその他のビヘイビアによって作成されたアニメーションデータを適用することもできます(アニメーション・ソース・オブジェクトの動きを解析する必要はありません)。「マッチムーブ」ビヘイビアは、ビヘイビアの「モーショントラッキング」サブカテゴリで使用可能です。マッチムーブの概要を参照してください。

スタビライズ

カメラジッタなど、ビデオクリップでの不要な動き(水平の動き、垂直の動き、またはその両方)を取り除きます。「スタビライズ」ビヘイビアでは、クリップのフレーム全体が解析されるため、画面上のトラックを使用する必要はありません。カメラの全般的な動きを維持したままジッタのあるクリップをスムーズにするか、ビデオクリップをロックダウンして、まるでカメラが三脚に取り付けられていたかのようにスタビライズします。「スタビライズ」ビヘイビアは、ビヘイビアの「モーショントラッキング」サブカテゴリで使用可能です。振動の多いクリップをスタビライズするを参照してください。

スタビライズ解除

「スタビライズ」ビヘイビアによって記録された動きをクリップまたはオブジェクトに適用します(ただし、独自のトラッキング解析は実行しません)。「スタビライズ解除」を使って、ムービークリップ内のカメラの振動を、ポストプロダクションで追加された前景要素に一致させます。「スタビライズ解除」ビヘイビアは、ビヘイビアの「モーショントラッキング」サブカテゴリで使用可能です。クリップをスタビライズ解除するを参照してください。

ポイントをトラック

シェイプ、ペイントストローク、またはマスクのコントロールポイントを、ビデオクリップの参照特性に一致させます。たとえば、クリップ内の車の周りにマスクを描画し、背景から車を分離しながら、移動する車にマスクのコントロールポイントをトラッキングすることができます。さらに、切り離した車にエフェクトを適用し、周りのイメージにはエフェクトを適用しないようにすることも可能です。「ポイントをトラック」ビヘイビアでは、ビデオクリップでの動きを解析し、そのトラッキングデータをシェイプ内のポイントに適用することができます。また、「動きを解析」、「マッチムーブ」、または「スタビライズ」トラッキングビヘイビアによって記録された既存のトラッキングデータを使うこともできます。「ポイントをトラック」ビヘイビアは、ビヘイビアの「シェイプ」サブカテゴリで使用可能です。シェイプ、マスク、およびペイントストロークをトラッキングするを参照してください。

トラック

シェイプ、ビデオクリップ、またはフィルタの位置パラメータを、ビデオクリップの参照特性に一致させます。たとえば、「ブラー(円)」フィルタの「中心」パラメータを、ビデオクリップ内の人物の顔に一致させることができます。「トラック」パラメータビヘイビアでは、ビデオクリップでの動きを解析し、そのトラッキングデータをオブジェクトの位置パラメータに適用することができます。また、ほかのトラッキングビヘイビアによって記録された既存のトラッキングデータを使うこともできます。「トラック」ビヘイビアは、ビヘイビアの「パラメータ」サブカテゴリで使用可能です。フィルタの位置パラメータをトラッキングするを参照してください。