クリップをスタビライズ解除する
「スタビライズ解除」トラッキングビヘイビアを使用して、完成したクリップにカメラの振動や動きを再適用します。
「スタビライズ解除」ビヘイビアの唯一の機能は、「スタビライズ」ビヘイビアによって記録された動きを適用することです。これにより、背景のクリップのカメラの動きを前景要素に一致させたり、スタビライズされたクリップをスタビライズ解除したりできます。
参考: 「スタビライズ解除」ビヘイビアを使用するためには、記録されたモーションデータを持つ「スタビライズ」ビヘイビアがプロジェクトに含まれている必要があります。
完成したクリップにカメラの振動や動きを再適用する
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スタビライズ解除するオブジェクトを選択し、ツールバーの「ビヘイビアを追加」ポップアップメニューをクリックして、「モーショントラッキング」>「スタビライズ解除」と選択します。
ビヘイビアが追加されます。(解析を終えた)「スタビライズ」ビヘイビアがプロジェクト内にある場合、スタビライズデータが「スタビライズ解除」ビヘイビアに適用されます。
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自動的に選択された「スタビライズ」ビヘイビアを使用したくない場合は、以下のいずれかの操作を実行します:
HUD または「ビヘイビア」インスペクタで、「アクション」ポップアップメニュー(歯車のアイコンが付いています)をクリックして、「スタビライズ」ビヘイビアを選択します。
解析済みのトラッキングビヘイビアを、「レイヤー」リストから HUD または「ビヘイビア」インスペクタにある「ソース」ウェルにドラッグします。
動きが適用先オブジェクトに適用されます。