キーフレームとビヘイビアの結合について
キーフレームとビヘイビアを結合すると、同時に 2 組の指示が追加されます。たとえば、キャンバスの左上に向かって「投射」ビヘイビアを適用し、同時に、オブジェクトが右に移動するよう指示するキーフレームを追加すると、キーフレームが反対の方向に押されるため、ビヘイビアによって移動するオブジェクトは左方向にわずかに移動するだけです。投射速度が大きくなるとビヘイビアはキーフレームよりも優先され、反対に小さくなるとキーフレームが優先されます。
この方法を使用して、ビヘイビアのエフェクトを高めたり制御したりできます。たとえば、キャンバスの下に向かってオブジェクトが落下する「引力」ビヘイビアを適用しながら、オブジェクトの位置がキャンバスの左から右に横切るようにキーフレームできます。この結果、オブジェクトは右方向に移動しながら落下します。
同じように、「フェードイン/フェードアウト」のビヘイビアを適用しながら、キーフレームを使ってオブジェクトの「不透明度」パラメータを最大不透明度の 80 パーセントに制限できます。このクリップはフェードインしますが、完全にフェードインするわけではありません。
さらに、ビヘイビアをキーフレームに変換することもできます。ビヘイビアをキーフレームに変換するを参照してください。