アニメーションメニュー
「インスペクタ」のアニメーションメニューでは、追加のキーフレームオプションにアクセスできます。
「インスペクタ」のキーフレーム可能なすべてのパラメータにアニメーションメニューがあります。アニメーションメニューは、Control キーを押しながらパラメータの名前をクリックしてショートカットメニューを表示するか、ポインタをインスペクタのパラメータ行の右側に動かして、表示される下向きの矢印をクリックすることで、表示されます。
参考: アニメーションメニューが対応しているパラメータがアニメートできないものである場合は、「アニメーションを有効にする」およびキーフレームメニュー項目は淡色で表示されます。
アニメーションメニューには、以下の項目があります:
パラメータをリセット:このパラメータのキーフレームと設定を削除して、パラメータをデフォルト値にリセットします。
キーフレームエディタで表示:「キーフレームエディタ」を開き、パラメータのキーフレームとカーブを表示します。詳しくは、「キーフレームエディタ」を表示するを参照してください。
加算:プロジェクトの現在のフレームにキーフレームを追加します。キーフレームが追加されているフレームに再生ヘッドがある場合、このメニューコマンドは淡色で表示されます。「インスペクタ」のアニメーションメニューにアクセスせずにキーフレームを追加するには、Control + K キーを押します。記録ボタンの状況に関係なく、現在のフレームの位置にあるオブジェクトで最後に修正されたパラメータに追加されます。
削除:キーフレームを削除します。「削除」オプションは、キーフレームがあるフレームに再生ヘッドがある場合のみ使用できます。
前へ:このパラメータの前のキーフレームに再生ヘッドを移動します。「前へ」コマンドは、プロジェクト内で前にキーフレームがある場合のみ使用できます。
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次へ:このパラメータの次のキーフレームに再生ヘッドを移動します。「次へ」コマンドは、プロジェクト内で後ろにキーフレームがある場合のみ使用できます。
参考: また、「マーク」>「移動」>「前のキーフレーム」(または Option + K キーを押す)または「マーク」>「移動」>「次のキーフレーム」(または Shift + K キーを押す)と選択しても、キーフレーム間を移動できます。
アニメーションを有効にする/アニメーションを無効にする:パラメータのキーフレームをアクティブまたは非アクティブにします。「アニメーションを無効にする」を選択すると、すでに設定済みのキーフレームが表示されなくなり、パラメータはデフォルト値に戻ります。ただし、キーフレームは削除されるわけではありません。(パラメータ行に、アニメーションが無効になっていることを示すハイフンが表示されます。)「アニメーションを有効にする」をもう一度選択すると、パラメータは最後にキーフレームが設定された状態に戻ります。
パラメータビヘイビアを追加:使用できるすべてのパラメータビヘイビアのリストを示すサブメニューを開きます。このサブメニューは、パラメータをアニメートするために使用できます。詳しくは、「パラメータ」ビヘイビアを追加する/削除する/無効にするを参照してください。
リグに追加:既存のリグや新規リグにパラメータを追加できます。リグは、「Final Cut Pro X」用のテンプレートを作成する際に便利です。詳しくは、リグの概要およびFinal Cut Pro テンプレートの概要を参照してください。
公開:「Final Cut Pro X」用のテンプレートを作成して保存するときは、パラメータコントロールを「Final Cut Pro X」に送信します。「公開」コマンドでは、「Final Cut Pro」にリグコントロール(ウィジェット)を送信することもできます。「公開」コマンドについて詳しくは、Final Cut Pro にパラメータコントロールを公開するを参照してください。リグについて詳しくは、リグの概要を参照してください。