1 つの対象に複数のキーを適用する
1 つのキーイングフィルタでは、細部を維持しながら被写体全体をキーイングすることが困難な場合があります。たとえば、均一でない照明や背景カラーのために、被写体の髪の毛をキーイングするための最良の設定が、それ以外の部分には使えないという場合です。そのような場合は、マスクを使って被写体のさまざまな部分を分離してから、それぞれの領域に異なるキーイング設定を適用することができます。
オブジェクトを別々のキーイング領域に分割する
グループを作成し、キーイングするレイヤーを新しいグループ内に配置します。
別々にキーイングするイメージの各部に対して 1 つずつ複製ができるまで、キーイングするレイヤーの複製を作成します。
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マスクツールを使用して、複製レイヤー内の被写体の各部分にマスクをかけます。
参考: マスクツールの使いかたについて詳しくは、マスクと透明度の概要を参照してください。
マスクが重なっていて、前景にギャップがないことを確認します。
参考: 前景の被写体が動いていると、場合によっては重複するマスクをアニメートする必要があります。
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被写体の分離した部分に適切なキーイングフィルタを適用してから、各フィルタの設定を調整します。
最終的には、被写体の各部分に対して最適なキーを実現できるようになるでしょう。さらに、すべての複製を 1 つのグループにネストすれば、被写体を 1 つのオブジェクトとして操作し続けることができます。