• Motion の基礎
  • プロジェクトを作成する/管理する
  • コンテンツを追加する/管理する
  • プロジェクトを再生する
  • 基本的なプロジェクトで作業する
  • 3D プロジェクトを使用する
  • タイミングを管理する
  • ビヘイビアでアニメートする
  • キーフレームでアニメートする
  • Final Cut Pro テンプレートを作成する
  • リグを作成する
  • パーティクルを作成する
  • リプリケータを作成する
  • 基本的なテキストを作成する/編集する
  • 3D テキストを作成する
  • テキストをアニメートする
  • シェイプ、マスク、およびペイントストロークを描く
  • ジェネレータでグラフィックスを作成する
  • フィルタを使用してエフェクトを追加する
  • カラーキーおよびルミナンスキーでのコンポジット
  • クリップ内のモーションをトラッキングする
  • オーディオを操作する
  • Motion プロジェクトを共有する
  • メディアファイルのフォーマット
  • 効率的に作業する
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Motion logo Motion

カラーキーおよびルミナンスキーでのコンポジット

概要
キーイングの キーイングは、一定の色または輝度を持つ背景領域から、色を残す領域を指定するアルファチャ ...

「キーヤー」フィルタを使う


「ルミナンスキーヤー」フィルタを使う


既存のマットを補正する/微調整する


  • Motion の基礎
    • Motion とは
    • Motion のワークフロー
    • Motion のインターフェイスの概要
    • Motion の基本的な構成要素
    • マウス、キー、およびマルチタッチデバイスについて
  • プロジェクトを作成する/管理する
    • 概要
    • 新規プロジェクトを作成する
    • 既存のプロジェクトを開く
    • Finder を使ってプロジェクトを検索する
    • 「プロジェクトブラウザ」を表示しないようにする
    • プロジェクトプリセットを作成する/編集する/削除する
    • プロジェクトを保存する/自動保存する/元に戻す
    • テンプレートを使う
      • 概要
      • テンプレートを開く
      • ドロップゾーンを使ってテンプレートのメディアを置き換える
        • 概要
        • ドロップゾーンを作成する
        • ドロップゾーンのイメージを変更する
        • ドロップゾーンコントロール
        • ドロップゾーンを制御する/表示する
      • テンプレートのガイドライン
      • 「プロジェクトブラウザ」でテンプレートを整理する
    • プロジェクトの情報を変更する
      • 概要
      • プロジェクトの情報を編集する
      • 「情報」インスペクタのコントロール
      • プロジェクトのフレームサイズについて
  • コンテンツを追加する/管理する
    • 概要
    • メディアファイルを読み込む
      • 概要
      • はじめて読み込む場合
      • 標準メディアファイルを読み込む
      • レイヤー化された Photoshop ファイルを読み込む
      • イメージシーケンスを読み込む
      • 並べ替える/検索する
      • フォルダとファイルを管理する
      • メディア・ファイル・タイプについて
        • サポートされるメディアフォーマット
        • QuickTime ムービーについて
        • 高解像度静止画像ファイルについて
        • 大きい静止画像の読み込みサイズを設定する
        • イメージシーケンスについて
        • PDF ファイルについて
        • アルファチャンネルについて
        • オーディオファイルについて
        • テキストファイルについて
    • 「ライブラリ」のコンテンツを追加する
      • 概要
      • 「ライブラリ」コンテンツのカテゴリ
      • 「ライブラリ」のコンテンツを追加する
      • iTunes ファイルおよび写真ファイルを追加する
      • 並べ替える/検索する
      • 「ライブラリ」のフォルダとファイルを管理する
      • 「ライブラリ」のメディアが使えなくなる場合
      • 「ライブラリ」のテーマを操作する
      • カスタムオブジェクトを「ライブラリ」に保存する
    • ソースメディアを管理する
      • 概要
      • ソースメディア情報を表示する
        • 概要
        • 「メディア」リストを表示する/並べ替える/検索する
      • ソースメディアを表示する
      • ソースメディアのパラメータを調整する
        • 「メディア」インスペクタを表示する
        • 「メディア」インスペクタ内のソース・メディア・コントロール
      • メディアファイルの複製と削除について
      • プロジェクトのメディアを交換する
      • オフラインメディアを再接続する
        • オフライン・メディア・ファイルを再接続する
        • ネットワークで接続されているデバイスやリムーバブルメディアについて
  • プロジェクトを再生する
    • 概要
    • プロジェクトを表示する/再生する
      • 概要
      • プロジェクトを再生する
      • RAM プレビューを使って再生を最適化する
      • キャンバスを広げてフルスクリーン・プレーヤー・モードにする
      • キャンバスまたはタイミングパネルをセカンドディスプレイに表示する
    • プロジェクトのタイミングを表示する/調整する
      • 概要
      • プロジェクトのタイミング情報を表示する
      • タイミング表示を使ってプロジェクト内を移動する
      • プロジェクトの継続時間を変更する
    • 再生範囲を定義する
    • プロジェクトの再生パフォーマンスについて
  • 基本的なプロジェクトで作業する
    • 概要
    • レイヤーを選択する/整理する
      • 「レイヤー」リストの概要
      • レイヤーとグループを選択する
      • 「レイヤー」リストを表示する/隠す
      • キャンバスでレイヤーを表示する
      • レイヤーまたはグループを前面や背面に移動する
      • レイヤーとグループを整理し直す
      • レイヤーおよびグループを表示する/隠す/ソロにする/ロックする
      • レイヤーとグループをネストする
        • 概要
        • グループの階層を折り畳む/広げる
        • レイヤーをグループ化する/グループ解除する/ネストする
        • グループサイズを制限する
      • 「レイヤー」リストのコントロール
      • 「レイヤー」リストのショートカットメニュー
      • 「レイヤー」リストをカスタマイズする
    • レイヤーを変形する
      • 概要
      • キャンバスでレイヤーを変形する
        • 概要
        • キャンバスでレイヤーの情報を変形する
        • 2D 変形ツール
        • レイヤーの位置、拡大/縮小、回転を変更する
        • レイヤーのアンカーポイントを移動する
        • ドロップシャドウをレイヤーに追加する
        • レイヤーを歪める/シアー調整する
        • レイヤーをクロップする
        • シェイプまたはマスクのコントロールポイントを変更する
        • テキストグリフやその他のオブジェクト属性を変形する
        • キャンバスでレイヤーを整列させる
      • 「インスペクタ」でレイヤーを変形する
        • 「情報」インスペクタでレイヤーを変形する
        • 「情報」インスペクタのコントロール
      • HUD でレイヤーを変形する
    • 不透明度とブレンドを調整する
      • レイヤーの不透明度を変更する
      • レイヤーのブレンド
        • 概要
        • レイヤーのブレンドモードを変更する
        • ブレンドモードの仕組み
        • ブレンドモードがグループに及ぼす影響
        • ブレンドモードの種類
        • アルファチャンネルを操作するブレンドモード
    • キャンバスを表示する/キャンバス内を移動する
      • キャンバスをズームする/パンする
      • キャンバスの応答を動的に表示する
      • キャンバスのカスタム表示オプション
      • 詳細品質設定
      • ルーラとガイドでレイアウトを管理する
  • 3D プロジェクトを使用する
    • 概要
    • 3D 座標
      • 概要
      • 相対座標について
    • 3D 空間でレイヤーを変形する
    • 3D 交差
      • 3D 交差を作成する
      • 2D グループと 3D グループの特性
    • カメラを追加して 3D 環境を作成する
      • 3D カメラの概要
      • カメラを追加する
      • カメラと表示
      • カメラ表示とオーバーレイを操作する
        • 3D オーバーレイを表示する
        • 「カメラ」ポップアップメニュー
        • 3D 表示ツール
        • 3D コンパス
        • 挿入表示
        • 3D グリッド
        • 3D シーンアイコン
      • ビューポートレイアウト
      • 複数のカメラを操作する
      • カメラを縮小/拡大する/位置を指定する/アニメートする
      • キャンバスでオブジェクトを分離する
      • 「カメラ」インスペクタのコントロール
      • フィールドの深度
        • 概要
        • フィールドの深度効果のレンダリング
        • フィールドの深度のコントロール
      • 「カメラ」ビヘイビア
        • 概要
        • ドリー
        • 焦点
        • フレーミング
        • 「フレーミング」ビヘイビアのオンスクリーンコントロールを使う
        • スウィープ
        • ズームイン/アウト
        • レイヤーをズーム
    • ライティング
      • ライティングの概要
      • ライトを追加する
      • 「ライト」インスペクタのコントロール
      • 「情報」インスペクタの「ライティング」コントロール
    • シャドウ
      • 概要
      • 影を落とす
      • 「インスペクタ」のシャドウコントロール
      • 影と複雑な 3D レイヤー
      • ライトなしの影
    • 反射
      • 反射を発生させる
      • 「反射」コントロール
      • 反射とグループ
      • 再帰的な反射を制限する
  • タイミングを管理する
    • 概要
    • タイミングパネルを表示する/隠す/サイズ変更する
    • 「タイムライン」にオブジェクトを追加する
      • 概要
      • レイヤーを「タイムライン」レイヤーリストに追加する
      • トラック領域にレイヤーを追加する
      • ドラッグ&ドロップの環境設定を設定する
    • 「タイムライン」レイヤーおよびトラックを管理する
      • 概要
      • 「タイムライン」レイヤーを選択する/整理する
      • ビデオおよびオーディオトラックをリンク解除する
      • 「タイムライン」をカスタマイズする
    • 「タイムライン」でオブジェクトを編集する
      • 概要
      • オブジェクトを移動する
      • オブジェクトをトリムする
      • ビデオレイヤーをスリップする
      • オブジェクトを分割する
      • オブジェクトを削除する
      • オブジェクトをコピー&ペーストする
      • グループトラックについて
      • グループトラックで編集する
    • 「タイムライン」で移動する
    • 「タイムライン」でキーフレームを表示する/変更する
    • ルーラを使用する
      • 概要
      • フレーム範囲に変更を加える
    • マーカーを操作する
      • 概要
      • マーカーを追加する/移動する/削除する
      • マーカー情報を編集する
      • マーカーに移動する
    • ミニタイムラインで編集する
    • メディアをリタイミングする
      • 概要
      • 「タイムライン」でタイミングを再設定する
      • 「タイミング」コントロール
      • リタイミング解析を管理する
  • ビヘイビアでアニメートする
    • 概要
    • ビヘイビアとキーフレーム
    • ビヘイビアをブラウズして適用する
      • ビヘイビアをブラウズする
      • ビヘイビアを適用する
        • 概要
        • 標準的なビヘイビアを追加する/削除する/無効にする
        • 適用したビヘイビアが表示される場所
        • 「パラメータ」ビヘイビアを追加する/削除する/無効にする
        • 「パラメータ」ビヘイビアを割り当て直す
        • 適用された「パラメータ」ビヘイビアが表示される場所
    • ビヘイビアおよびビヘイビアのタイミングを管理する
      • ビヘイビアを無効にする/ロックする/隠す/名称変更する
      • ビヘイビアをコピーする/ペーストする/移動する/並べ替える
      • ビヘイビアのタイミングを変更する
        • 概要
        • ビヘイビアを停止する
        • ビヘイビアをトリムする
        • 「シミュレーション」ビヘイビアの制御
        • 時間軸上でビヘイビアを移動する
        • 「パラメータ」ビヘイビアの始点/終点のオフセットを変更する
    • ビヘイビアの処理順序
    • ビヘイビアとキーフレーム
      • 概要
      • 「キーフレームエディタ」のビヘイビアとキーフレーム
      • ビヘイビアの特定のパラメータにキーフレームを設定する
      • ビヘイビアをキーフレームに変換する
    • 概要
    • 「基本モーション」ビヘイビア
      • 概要
      • フェードイン/フェードアウト
      • 縮小/拡大
      • モーションパス
      • 「モーションパス」ビヘイビアを操作する
      • 移動
      • 対面
      • モーションにスナップ
      • スピン
      • 投射
    • 「パラメータ」ビヘイビア
      • 概要
      • オーディオ
      • 平均化
      • クランプ
      • カスタム
      • 「カスタム」ビヘイビアを追加する
      • 指数
      • リンク
      • 対数
      • MIDI
      • 「MIDI」ビヘイビアを追加する
      • 反対
      • 反復
      • 反復を減衰させる
      • クォンタイズ
      • ランプ
      • ランダム化
      • 速度
      • 反転
      • 停止
      • トラック
      • リグル
    • 「リタイミング」ビヘイビア
      • 概要
      • フラッシュフレーム
      • ホールドフレーム
      • ループ
      • ピンポン
      • リプレイ
      • 反転
      • 逆ループ
      • スクラブ
      • 速度を設定
      • ストロボ
      • スタッタ
    • 「シミュレーション」ビヘイビア
      • 概要
      • モーションに連動
      • 吸着
      • 引き寄せ
      • ドラッグ
      • ドリフト吸着
      • ドリフト引き寄せ
      • エッジ衝突
      • 引力
      • 周回
      • ランダムモーション
      • 反発
      • 回避
      • 回転ドラッグ
      • バネ仕掛け
      • 渦巻き
      • 風
    • その他のビヘイビア
    • カスタムのビヘイビアを保存する/共有する
      • カスタムビヘイビアを保存する
      • カスタムビヘイビアを削除する
      • ビヘイビアを別のコンピュータに移動する
  • キーフレームでアニメートする
    • 概要
    • キーフレームを追加する
    • キャンバス内でアニメートする
      • アニメーションパスを追加する
      • アニメーションパスを操作する
    • 「インスペクタ」を使用してアニメートする
      • 「インスペクタ」でパラメータをアニメートする
      • アニメーションメニュー
      • アニメーションメニューでキーフレームを管理する
      • 「インスペクタ」のキーフレームコントロール
    • HUD を使用してアニメートする
    • キーフレームを使用してビヘイビアを変更する
      • キーフレームをビヘイビアに適用する
      • キーフレームとビヘイビアの結合について
    • 「タイムライン」でキーフレームを操作する
      • 「タイムライン」でキーフレームを表示する
      • 「タイムライン」でキーフレームを変更する
      • キーフレームとエフェクトの継続時間について
    • 「キーフレームエディタ」で作業する
      • 「キーフレームエディタ」を表示する
      • 「キーフレームエディタ」のコントロール
      • キーフレームとカーブを変更する
        • キーフレームを追加する/削除する
        • キーフレームを変更する
        • キーフレームを反転する/ロックする/無効にする
        • キーフレームとカーブをコピーする/ペーストする
        • アニメーションカーブを手動で描画する
        • 複数のカーブセグメントを同時に変形する
        • カーブに「パラメータ」ビヘイビアを適用する
        • 変更したカーブを以前の状態と比較する
      • カーブ補間とカーブ補外を設定する
        • カーブ補間を設定する
        • カーブ補間方法
        • ベジェ補間に変換する
        • カーブ補外を設定する
        • カーブ補外方法
        • 補外データをキーフレームに変換する
      • 「キーフレームエディタ」に表示されるカーブを選択する
        • カーブ表示を選択する
        • カスタムのカーブ表示を作成する
      • アニメーションカーブを保存する
    • ミニカーブエディタで作業する
    • オンザフライでアニメートする
    • キーフレームの多いカーブを簡素化する
  • Final Cut Pro テンプレートを作成する
    • 概要
    • テンプレートの仕組み
      • テンプレートのワークフロー
      • プレースホルダとドロップゾーン
    • エフェクトテンプレートを操作する
      • エフェクトテンプレートを作成する
      • Final Cut Pro エフェクトを変更する
      • 例:Motion でプリセット Final Cut Pro エフェクトを変更する
    • トランジションテンプレートを操作する
      • トランジションテンプレートを作成する
      • 例:プリズム・ブラー・トランジションを作成する
      • トランジションの背景を作成する
      • Final Cut Pro トランジションを変更する
    • タイトルテンプレートを操作する
      • タイトルテンプレートを作成する
      • タイトルの背景を作成する
      • Final Cut Pro X のタイトルを変更する
    • ジェネレータテンプレートを操作する
      • ジェネレータテンプレートを作成する
      • Final Cut Pro X のジェネレータを変更する
      • 標準の Motion プロジェクトをジェネレータとして公開する
    • プレースホルダイメージを追加する/置き換える/削除する
    • パラメータコントロールを追加する
      • 概要
      • パラメータコントロールを公開する
      • パラメータコントロールを管理する
      • テキスト・パラメータ・コントロールの公開について
      • Final Cut Pro テンプレートで公開できない項目
    • テンプレートのタイミングとアニメーションを制御する
      • 概要
      • テンプレートマーカーを追加する
      • アニメーションのガイドライン
      • タイミングのガイドライン
    • テンプレートの解像度を設定する
    • テンプレートに複数のディスプレイアスペクト比を追加する
    • テンプレートファイルとメディアの保存場所について
    • テンプレートでのマスクの使用について
    • より適切なテンプレートを作成するためのガイドライン
  • リグを作成する
    • 概要
    • リグの動作
    • 簡単なリグを作成する
    • ウィジェットを操作する
    • ウィジェットの種類
      • チェックボックスウィジェット
      • ポップアップ・メニュー・ウィジェット
      • スライダウィジェット
    • パラメータスナップショットを管理する
      • 概要
      • スナップショットを保存する方法
      • スナップショットを作成する/管理する
    • パラメータ・アニメーション・メニューを使ってリグを制御する
    • リグの使いかた
      • 1 つのリグの使いかた
      • 複数のリグの使いかた
      • ウィジェットのアニメーションについて
    • Final Cut Pro にリグを公開する
  • パーティクルを作成する
    • 概要
    • パーティクルシステムをプロジェクトに追加する
      • プリセットパーティクルを追加する/カスタムパーティクルを作成する
      • パーティクルエミッタを作成したときに起きること
    • パーティクルシステムを調整する
      • 概要
      • パーティクルシステムの基本的な属性を変更する
      • HUD でパーティクルシステムのパラメータを変更する
        • 「エミッタ」HUD でパーティクルシステムを調整する
        • 「エミッタ」HUD のコントロール
      • 「インスペクタ」でパーティクルシステムのパラメータを変更する
        • 「インスペクタ」でパーティクルシステムを調整する
        • 1 つのセルと複数のセルのエミッタコントロール
        • 「エミッタ」コントロール
        • 「パーティクルセル」コントロール
      • 「情報」インスペクタでパーティクルエミッタを調整する
    • エミッタおよびセルをアニメートする
      • 概要
      • ビヘイビアをパーティクルシステムに適用する
      • パーティクルビヘイビアのコントロール
        • 表示中の調整
        • 表示中のスピン
      • 「キーフレームエディタ」にアニメーションされたエミッタカーブを表示する
    • 3D パーティクルを作成する
    • パーティクルシステムのタイミングについて
    • パーティクルシステムでのグラフィックス使用のガイドライン
    • パーティクルでのフィルタとマスクの使用について
    • カスタムのパーティクルエフェクトを「ライブラリ」に保存する
  • リプリケータを作成する
    • 概要
    • リプリケータとパーティクルシステムの違い
    • リプリケータをプロジェクトに追加する
      • プリセットリプリケータを追加する/カスタムリプリケータを作成する
      • リプリケータを作成したときに起きること
    • リプリケータを調整する
      • 概要
      • リプリケータの基本外観を変更する
      • リプリケータまたはリプリケータセルを削除する
      • HUD でリプリケータを変更する
      • 「インスペクタ」でリプリケータを変更する
        • 「インスペクタ」でリプリケータを調整する
        • リプリケータのコントロール
        • カスタムのリプリケータシェイプを作成する
        • リプリケータセルのコントロール
      • 「情報」インスペクタでリプリケータを調整する
    • リプリケータをアニメートする
      • 概要
      • リプリケータとリプリケータセルにビヘイビアを適用する
      • 特殊なビヘイビアに関する注意事項
      • 「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアを適用する
      • 「シーケンスリプリケータ」コントロール
      • キーフレームでシーケンスタイミングを制御する
      • 「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアと「パラメータ」ビヘイビアを使用する
      • 「キーフレームエディタ」にリプリケータのアニメーションカーブを表示する
    • 3D リプリケータを操作する
    • リプリケータのタイミングについて
    • リプリケータでフィルタとマスクを使用する
    • カスタムリプリケータを「ライブラリ」に保存する
  • 基本的なテキストを作成する/編集する
    • 概要
    • プロジェクトにテキストを追加する
      • テキストを追加する前に環境設定を設定する
      • テキストを追加する
      • TXT ファイルと RTF ファイルについて
    • テキストを選択して変更する
    • フォントをプレビューして適用する
    • プリセットテキストスタイルを使う
    • 「インスペクタ」でテキストを編集する
      • 概要
      • 「テキスト」インスペクタまたは「テキスト」HUD を表示する
    • テキストフォーマットを編集する
      • 「フォーマット」パネルを表示する
      • テキストをフォーマットする
      • 「テキスト」インスペクタのフォーマットコントロール
    • テキストのアピアランスを編集する
      • 「アピアランス」パネルを表示する
      • テキストのカラーを変更する
      • テキストの不透明度を変更する
      • テキストの柔らかさを変更する
      • テキストのテクスチャ塗りつぶしにイメージを使用する
      • テキストのアウトライン、グロー、またはドロップシャドウを追加する
      • 「テキスト」インスペクタの「アピアランス」コントロール
        • 「3D テキスト」コントロール
        • フェースコントロール
        • 「アウトライン」コントロール
        • 「グロー」コントロール
        • 「ドロップシャドウ」コントロール
      • カスタムのテキストスタイルを保存する
    • テキストのレイアウトを編集する
      • 「レイアウト」パネルを表示する
      • パス上にテキストを作成する
        • パス上のテキストを作成して変更する
        • 3D 空間のテキストパスを変更する
        • パスのソースにジオメトリシェイプを使う
        • パス上のテキストをアニメートする
      • 余白やタブを操作する
        • テキストの余白を作成して調整する
        • タブを追加する/削除する/変更する
      • 「テキスト」インスペクタの「レイアウト」コントロール
        • 「レイアウト」コントロール
        • 「テキストレンダリング」コントロール
        • 「ビヘイビア」コントロール
        • 「タイプオン」のコントロール
        • 「パスオプション」コントロール
        • 「余白」コントロール
        • 「タブ」コントロール
    • テキストグリフを操作する
      • 概要
      • 「グリフを変形」ツールで文字を選択する
      • 「インスペクタ」または HUD でグリフを変更する
      • オンスクリーンコントロールを使ってグリフを空間的に歪める
      • グリフを元の設定にリセットする
      • 「テキスト」HUD の「グリフを変形」コントロール
    • 通常のテキストを 3D テキストに変換する
    • スペルをチェックする
    • プロジェクト内でテキストを検索する/置換する
    • テキストでフィルタを使用する
  • 3D テキストを作成する
    • 概要
    • 3D テキストのワークフロー
    • プロジェクトに 3D テキストを追加する
      • 3D テキストを追加する
      • 2D テキストを 3D に変換する
    • プリセットの 3D テキストスタイルを適用する
    • 3D テキストを移動する/回転させる
    • 3D テキストの基本的な属性を変更する
      • 基本的なフォーマットとレイアウトを変更する
      • 奥行き、ウェイト、エッジを変更する
      • 「3D テキスト」コントロール
    • 表面の外観を変更する
      • 概要
      • 3D テキストに素材を適用する
        • プリセット素材を適用する
        • カスタムの素材を適用する
        • 素材レイヤーを変更する
        • 素材レイヤーを追加する/削除する/並べ替える
        • 発光素材レイヤーを追加する
        • 異なる面に素材を適用する
        • 変更した素材を保存する
      • 「素材」コントロール
        • 概要
        • 「材質」コントロール
        • 「ペイント」コントロール
        • 「フィニッシュ」コントロール
        • 「ディストレス」コントロール
        • 「放出」コントロール
        • 「配置」コントロール
        • 例:メタルのグラデーションをカスタマイズする
    • ライトのスタイルを変更する
      • 概要
      • 3D テキストのライティングを調整する
      • ライティング環境を変更する
      • ライティングと環境のコントロール
    • グローエフェクトまたはドロップシャドウエフェクトを追加する
    • 3D テキストの交差およびレイヤーの順番について
  • テキストをアニメートする
    • 概要
    • テキストビヘイビアを適用する
    • プリセット・テキスト・ビヘイビアを使う
      • プリセット・テキスト・ビヘイビアについて
      • プリセット・テキスト・ビヘイビアをカスタマイズする
      • 例:「Flare In」ビヘイビアを変更する
    • カスタムのテキスト・シーケンス・ビヘイビアを作成する
      • 「シーケンステキスト」ビヘイビアを適用する
      • 適用された「シーケンステキスト」ビヘイビアを微調整する
      • 「シーケンステキスト」ビヘイビアにキーフレームを追加する
      • 2D テキストのアピアランス属性の歪みをシーケンスする
      • 「シーケンステキスト」ビヘイビアのコントロール
    • スクロールするテキストを作成する
      • 「テキストをスクロール」ビヘイビアを使う
      • 「テキストをスクロール」のコントロール
    • アニメートするテキストトラッキングを作成する
      • 「テキストトラッキング」ビヘイビアを使う
      • 「テキストトラッキング」のコントロール
    • 「タイプオン」エフェクトを作成する
      • 「タイプオン」ビヘイビアを使う
      • 「タイプオン」のコントロール
    • 個々のテキストグリフをアニメートする
    • 3D 空間内での基本的なテキストのアニメーションについて
    • キーフレームを使ってテキストをアニメートした方がよいとき
    • テキストビヘイビア以外のビヘイビアのテキストへの追加について
    • 変更したテキストビヘイビアを「ライブラリ」に保存する
  • シェイプ、マスク、およびペイントストロークを描く
    • 概要
    • 単純なシェイプおよびマスクを追加する
      • 概要
      • 単純なシェイプを描く
      • ライブラリからシェイプを追加する
      • 単純なマスクを描く
      • 単純なシェイプまたはマスクをコントロールポイントに変換する
    • 複雑なシェイプとマスクを追加する
      • 概要
      • 複雑なシェイプとマスクを描く
    • ペイントストロークを描く
      • 概要
      • ペイントストロークを作成する
      • シェイプアウトラインをペイントストロークに変換する
      • 「幅のオーバーストローク」オンスクリーンコントロールを使う
      • HUD の「ペイントストローク」ツールのコントロール
    • シェイプのコントロールポイントを編集する
      • 概要
      • コントロールポイントを表示する
      • コントロールポイントを選択する/選択解除する/ロックする
      • コントロールポイントを追加する/削除する
      • コントロールポイントを移動してシェイプを調整する
      • ベジェのコントロールポイントを編集する
      • B スプラインのコントロールポイントを編集する
      • ダイナミックガイドとスナップを使う
    • シェイプの塗りつぶし、アウトライン、およびぼかしを編集する
    • 「インスペクタ」のシェイプコントロール
      • 概要
      • 「スタイル」パネル
      • 「スタイル」パネルのムービーコントロール
      • 「ストローク」パネル
      • 「詳細」パネル
      • 「ジオメトリ」パネル
    • 「シェイプ」ビヘイビア
      • 概要
      • 「シェイプ」ビヘイビアを適用する
      • 筆圧を適用
      • ペン速度を適用
      • ペンチルトを適用
      • シェイプを反復
      • シェイプをランダム化
      • シーケンスペイント
      • ポイントをトラック
      • シェイプをリグル
      • なぞり描き
    • シェイプのコントロールポイントにキーフレームを設定する
    • マスクと透明度を操作する
      • 概要
      • レイヤーにマスクをかける
      • 複数のマスクの組み合わせについて
      • フィルタまたはビヘイビアのマスクへの適用について
      • キーフレームを使ってマスクをロトスコープする
        • マスクのシェイプをロトスコープする
        • ロトスコープのヒント
      • 「インスペクタ」のマスクコントロール
      • イメージマスクを使う
        • 概要
        • イメージマスクをレイヤーに適用する
        • 「インスペクタ」の「イメージマスク」コントロール
    • シェイプとマスクとを変換する
    • シェイプでのフィルタとマスクの使用について
    • シェイプのスタイルをコピーする
    • カスタムのシェイプとスタイルを保存する
  • ジェネレータでグラフィックスを作成する
    • 概要
    • ジェネレータを追加する
    • ジェネレータをカスタマイズする
      • ジェネレータを変更する/アニメートする
      • すべてのイメージジェネレータに共通するコントロール
    • イメージジェネレータ
      • 概要
      • 網目
      • セルラー
      • チェッカーボード
      • 雲
      • 単色
      • 同心円状ポルカドット
      • 同心円シェイプ
      • グラデーション
      • グリッド
      • 日本的パターン
      • レンズフレア
      • マンガ線
      • ベール
      • ノイズ
      • 単色光線
      • Op Art 1
      • Op Art 2
      • Op Art 3
      • 重なった円
      • 放射状バー
      • ソフトグラデーション
      • スパイラル
      • らせん描画
      • オンスクリーンコントロールを使用して「らせん描画」を変更する
      • スター
      • ストライプ
      • Sunburst
      • Truchet タイル
      • 2 色光線
    • テキストジェネレータ
      • 概要
      • ファイル
      • 数字
      • 日時
      • タイムコード
    • 変更したジェネレータをライブラリに保存する
  • フィルタを使用してエフェクトを追加する
    • 概要
    • フィルタをブラウズする/プレビューする
    • フィルタを適用する/取り除く
    • フィルタを調整する
      • 概要
      • 「インスペクタ」または HUD でフィルタを調整する
      • オンスクリーンコントロールを使ってフィルタを調整する
      • オンスクリーンコントロールのタイプ
    • フィルタコントロールをアニメートする
      • キーフレームでフィルタをアニメートする
      • ビヘイビアを使ってフィルタをアニメートする
    • フィルタ・タイプ
      • 概要
      • 「ぼかし」フィルタ
        • 概要
        • ブラー(チャンネル)
        • ブラー(円)
        • ブラー(複合)
        • 焦点ぼけ
        • ブラー(方向)
        • ブラー(ガウス)
        • ブラー(グラデーション)
        • プリズム
        • ブラー(放射)
        • ソフトフォーカス
        • ブラー(可変)
        • ブラー(ズーム)
      • 「境界」フィルタ
        • 概要
        • ベベル
        • 基本枠線
        • ワイドスクリーン
      • 「色補正」フィルタ
        • 概要
        • ブライトネス
        • チャンネルミキサー
        • カラーバランス
        • 減色
        • カラー化
        • コントラスト
        • ガンマ
        • グラデーション着色
        • ヒュー/サチュレーション
        • レベル
        • ネガティブ
        • OpenEXR トーンマッピング
        • セピア
        • しきい値
        • 色合い
        • YIQ 調整
        • YUV 調整
      • 「ディストーション」フィルタ
        • 概要
        • ブラックホール
        • バルジ
        • バンプマップ
        • ディスクワープ
        • ドロップレット
        • 地震
        • 魚眼
        • 上下/左右反転
        • びっくりハウス
        • ガラスブロック
        • ガラスディストーション
        • 複眼
        • 鏡像
        • ページめくり
        • ポーク
        • 極座標
        • 屈折
        • リング状レンズ
        • 波紋
        • スクレイプ
        • 球
        • スターバースト
        • ストライプ
        • ターゲット
        • 渦巻き
        • 水中
        • 波
      • 「グロー」フィルタ
        • 概要
        • オーラ
        • ブルーム
        • 眩惑
        • 閃光
        • グルーム
        • グロー
        • 光線
        • 周囲のグロー
        • オーバードライブ
      • 「シャープ」フィルタ
        • 概要
        • シャープ
        • アンシャープマスク
      • 「表現手法」フィルタ
        • 概要
        • ノイズを追加
        • 不良フィルム
        • 画質の悪いテレビ
        • 円形スクリーン
        • 円
        • カラーエンボス
        • 結晶化
        • エッジ
        • 押し出し
        • ハーフトーン
        • 線刻スクリーン
        • ハイパス
        • 凹凸
        • 線画
        • ラインスクリーン
        • 縮小/拡大
        • ノイズディゾルブ
        • ピクセル化
        • ポスタライズ
        • レリーフ
        • スリットスキャン
        • スリットトンネル
        • テクスチャスクリーン
        • ビネット
        • ウェービースクリーン
      • 「タイリング」フィルタ
        • 概要
        • 万華鏡
        • カレイドタイル
        • オフセット
        • 平行四辺形タイル
        • 変形タイル
        • ランダムタイル
        • タイル
        • 三角タイル
      • 「時間」フィルタ
        • 概要
        • エコー
        • スクラブ
        • ストロボ
        • 軌跡
        • ワイドタイム
      • 「ビデオ」フィルタ
        • 概要
        • ブロードキャストセーフ
        • インターレース除去
    • Final Cut Pro にフィルタを公開する
    • 例:合成されたレイヤーのカラーを一致させる
    • フィルタとアルファチャンネルについて
    • フィルタのパフォーマンスについて
    • カスタムフィルタを「ライブラリ」に保存する
  • カラーキーおよびルミナンスキーでのコンポジット
    • 概要
    • 「キーヤー」フィルタを使う
      • 概要
      • 「キーヤー」フィルタでキーを抽出する
      • 「キーヤー」フィルタのコントロール
      • 「キーヤー」フィルタのアニメートできるパラメータ
    • 「ルミナンスキーヤー」フィルタを使う
      • 概要
      • 「ルミナンスキーヤー」フィルタのコントロール
    • 既存のマットを補正する/微調整する
      • 概要
      • 不要な背景領域をクロップする
      • 前景のイメージの一部を復元する
      • 「マットマジック」フィルタのコントロール
      • 「スピルの抑制」フィルタのコントロール
      • 1 つの対象に複数のキーを適用する
  • クリップ内のモーションをトラッキングする
    • 概要
    • モーショントラッキングの動作
    • モーション・トラッキング・ビヘイビアの種類
    • クリップのモーションを解析する
    • オブジェクトを背景のクリップにマッチムーブする
      • 概要
      • オブジェクトをマッチムーブする
      • 2 ポイント・トラッキングについて
      • 前景オブジェクトをコーナー固定する
      • アニメーションとトラッキングデータの結合について
    • 振動の多いクリップをスタビライズする
    • クリップをスタビライズ解除する
    • 解析対象のフレーム範囲を定義する
    • 既存のトラッキングデータをトラッキングビヘイビアに読み込む
    • シェイプ、マスク、およびペイントストロークをトラッキングする
    • フィルタの位置パラメータをトラッキングする
    • オンスクリーントラックを調整する
    • 効果的なトラッキングを行うためのガイドライン
      • トラッキングのガイドラインの概要
      • 基本的な方法
      • 高度な方法
      • 遠近、大きさ、または回転のシフトをトラッキングする
      • 隠れたポイントやフレーム外のポイントをトラッキングする
      • リタイミングされたフッテージのトラッキングについて
      • スタビライズを向上させる
      • スタビライズしたクリップから黒い枠線を取り除く
      • マスクとトラッキングビヘイビアの結合について
    • トラッキングビヘイビアのコントロール
      • 「動きを解析」のコントロール
      • 「マッチムーブ」のコントロール
      • 「スタビライズ」のコントロール
      • 「スタビライズ解除」のコントロール
      • 「ポイントをトラック」のコントロール
      • 「トラック」のコントロール
    • トラックを「ライブラリ」に保存する
  • オーディオを操作する
    • 概要
    • オーディオファイルを表示する
    • オーディオファイルを追加する
    • オーディオファイルを再生する
    • オーディオを編集する
      • 概要
      • オーディオトラックを調整する
      • オーディオトラックをカットする/コピーする/ペーストする/削除する
      • 「オーディオタイムライン」内でオーディオトラックをスリップさせる/スライドする/トリムする
      • オーディオにマーカーを使う
      • 高度なオーディオ調整を行う
        • マスタートラックを操作する
        • 出力チャンネルを選択する
        • オーディオレベルとパンの設定をアニメートする
        • オーディオトラックとビデオトラックを同期させる
      • オーディオをリタイミングする
    • 「オーディオ」ビヘイビアでエフェクトを自動化する
      • 概要
      • オーディオ自動パン
      • オーディオフェードイン/フェードアウト
      • オーディオ(パラメータビヘイビア)
      • 「オーディオ」パラメータビヘイビアを適用する
  • Motion プロジェクトを共有する
    • 概要
    • Apple デバイスで共有する
    • iMovie、GarageBand、およびその他の Apple アプリケーションと共有する
    • DVD、Blu-Ray ディスク、AVCHD ディスク、またはディスクイメージを作成する
    • メールで共有する
    • ビデオ共有サイトに公開する
    • QuickTime ムービーを書き出す
    • オーディオのみを書き出す
    • 静止画像を書き出す
    • イメージシーケンスを書き出す
    • HTTP ライブストリーミング用に書き出す
    • Compressor を使って書き出す
    • 「レンダリング」設定
    • バックグラウンド・レンダリング・リストを表示する
    • 共有通知
  • メディアファイルのフォーマット
    • ファイルの交換でよく使われるビデオコーデック
    • フィールドの順番
    • ピクセルのアスペクト比
      • ピクセルのアスペクト比の概要
      • ビデオに出力されたときに正しく表示されるようにグラフィックスを作成する
    • コンピュータグラフィックスとビデオでのカラーの差異
    • 高解像度グラフィックスについて
  • 効率的に作業する
    • 概要
    • Motion の「環境設定」
      • 概要
      • 「一般」環境設定
      • 「アピアランス」環境設定
      • 「プロジェクト」環境設定
      • 「時間」環境設定
      • 「キャッシュ」環境設定
      • 「キャンバス」環境設定
      • 「3D」環境設定
      • 「プリセット」環境設定
      • プロジェクト・プリセット・エディタ
      • 「ジェスチャー」設定
    • Motion のメニュー
      • 概要
      • アプリケーション(Motion)のメニュー
      • 「ファイル」メニュー
      • 「編集」メニュー
      • 「マーク」メニュー
      • 「オブジェクト」メニュー
      • 「よく使う項目」メニュー
      • 「表示」メニュー
      • 「共有」メニュー
      • 「ウインドウ」メニュー
      • 「ヘルプ」メニュー
    • キーボードショートカット
      • 概要
      • ポータブル Macintosh コンピュータでファンクションキーを有効にする
      • 一般的なインターフェイスコマンド
      • メニューコマンド
        • 概要
        • Motion メニュー
        • 「ファイル」メニュー
        • 「編集」メニュー
        • 「マーク」メニュー
        • 「オブジェクト」メニュー
        • 「表示」メニュー
        • 「共有」メニュー
        • 「ウインドウ」メニュー
        • 「ヘルプ」メニュー
      • 「オーディオ」リスト
      • ツール
        • 概要
        • グローバルな変形コマンド
        • 「選択/変形」ツール
        • 「クロップ」ツール
        • 「ポイントを編集」ツール
        • 「楕円を編集」ツールと「矩形を編集」ツール
        • パンとズームツール
        • 矩形と円ツール
        • 「ベジェ」ツール
        • 「B スプライン」ツール
        • ペイントストロークツール
        • テキストツール
        • 矩形マスクツールと円マスクツール
        • 「ベジェマスク」ツール
        • 「B スプラインマスク」ツール
      • トランスポートコントロール
      • 表示オプション
      • その他
      • HUD
      • ファイルブラウザ
      • インスペクタ
      • キーフレームエディタ
      • レイヤー
      • ライブラリ
      • 「メディア」リスト
      • 「タイムライン」の編集と移動
      • キーフレーム設定コマンド
      • シェイプコマンドとマスクコマンド
      • 3D コマンド
      • キーボードショートカットを検索する/カスタマイズする
        • 概要
        • 「コマンドエディタ」のインターフェイス
        • 特定のショートカットを確認する
        • 独自のキーボードショートカットを作成する
        • コマンドセットを読み込む/書き出す
    • タブレットジェスチャー
      • 概要
      • ジェスチャーを有効にする
      • 「Wacom Tablet」環境設定を設定する
      • ジェスチャーを使う
        • 概要
        • 再生コントロール
        • 一般的な操作
        • 一般的なコマンド
        • 「タイムライン」での移動と編集
    • プロジェクト、オブジェクト、またはプリセットを別のコンピュータに移動する
    • カラーコントロールおよびグラデーションコントロールを使う
      • 概要
      • カラーコントロール
        • 基本のカラーコントロール
        • ポップアップ・カラー・パレット
        • 「カラー」ウインドウ
        • スポイト
        • 展開されたカラーコントロール
      • グラデーションコントロール
        • グラデーションエディタの概要
        • グラデーション・プリセット・ポップアップメニューを使う
        • グラデーションの色と不透明度を変更する
        • 色および不透明度の方向と割り当てを編集する
        • グラデーションタグを移動する/複製する、またはグラデーションタグの補間を変更する
        • グラデーションのプリセットを保存する
        • オンスクリーン・グラデーション・コントロールを使う
        • 基本のグラデーションコントロール
        • グラデーションエディタのコントロール
    • ラスタライズについて
      • 概要
      • ラスタライズの例
      • テキストとラスタライズ
      • シェイプとラスタライズ
      • パーティクル、リプリケータ、およびラスタライズ
      • フィルタとラスタライズ
      • シャドウとラスタライズ
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