オーディオにマーカーを使う 「タイムライン」にプロジェクトマーカーを追加すると、それらはタイミングパネルの上部にあるルーラに表示されます。プロジェクトマーカーを使って、プロジェクトを再生するときに「ヒットポイント」を指定したり、特定の位置にジャンプしたり、視覚イベントとオーディオイベントを同期させる位置を強調表示したりできます。 マーカーの追加と削除、マーカーの移動、マーカー情報の編集、およびマーカーの使いかたについて詳しくは、マーカーの操作の概要を参照してください。