「オーディオ」ビヘイビアの概要
「オーディオ」ビヘイビアを使用して、一般的なオーディオエフェクト(パン、フェードなど)の自動化および高度なオーディオアニメーションの作成を行うことができます。
3 つの「オーディオ」ビヘイビアがあります:
オーディオ自動パンは、オーディオトラックで一般的に使用されるパンエフェクトを自動化します。
オーディオフェードイン/フェードアウトは、オーディオトラックのフェードインとフェードアウトを自動化します。
オーディオ(パラメータビヘイビア)は、オーディオパラメータ(音量、低音など)の解析を実行してから、その情報の変化をプロジェクト内のほかのオブジェクトパラメータにリンクします。たとえば、「オーディオ」パラメータビヘイビアを使用して、オーディオトラックの低音に合わせてシェイプを振動させることができます。調整できるコントロールの完全なリストについては、オーディオ(パラメータビヘイビア)を参照してください。
「オーディオ自動パン」ビヘイビアおよび「オーディオフェードイン/フェードアウト」ビヘイビアは、ビヘイビアの「オーディオ」カテゴリにあります。「ライブラリ」から「レイヤー」リスト内のオブジェクトにドラッグするか、ツールバーの「ビヘイビアを追加」ポップアップメニューを使用することで、ほかの標準ビヘイビアと同じように適用してください。詳しくは、ビヘイビアの適用の概要を参照してください。
「オーディオ」パラメータビヘイビアは、ビヘイビアの「パラメータ」カテゴリにあります。詳しくは、「オーディオ」パラメータビヘイビアを適用するを参照してください。