Vue d’ensemble des comportements audio
Vous pouvez utiliser des comportements audio pour automatiser des effets audio courants tels que les balances ou les fondus et créer des animations sophistiquées fondées sur le contenu audio.
Trois comportements audio sont disponibles :
Balance audio auto automatise des effets de balance courants sur une piste audio ;
Fondu audio entrant/sortant automatise le fondu entrant et sortant d’une piste audio. Pour une liste complète des commandes modifiables.
Audio (comportement de paramètre) analyse un paramètre audio (volume ou graves, par exemple), puis associe les variations de la propriété concernée à n’importe quel autre paramètre d’objet de votre choix. Vous pouvez, par exemple, utiliser le comportement de paramètre Audio pour faire réagir une forme aux graves d’une piste audio. Vous trouverez la liste complète des commandes pouvant être modifiées à la section Audio (comportement de paramètre).
Les comportements Balance audio auto et « Fondu audio entrant/sortant » sont disponibles dans la catégorie de comportements Audio. Vous pouvez les appliquer comme n’importe quel autre comportement standard : en les faisant glisser de la bibliothèque sur un objet dans la liste Calques, ou en utilisant le menu local Ajouter comportement de la barre d’outils. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble de l’application de comportements.
Le comportement de paramètre Audio est disponible dans la catégorie de comportements Paramètre. Pour en savoir plus, consultez la section Appliquer le comportement de paramètre Audio.