Projeter un reflet

Dans le monde réel, tous les objets affichent un certain degré de réflexion en fonction de la brillance de leur surface, de la luminosité, de l’angle de vue et de la proximité avec des objets reflétés. Motion simule cet effet naturel en dotant chaque objet d’un ensemble de paramètres permettant de créer et de contrôler des reflets très réalistes. Lorsque les reflets sont activés pour un calque, tous les autres calques du projet sont reflétés, mais ils ne sont visibles que sous des angles et à des distances spécifiques.

Canevas affichant un objet reflétant d’autres objets

Dans Motion, le contrôle des reflets est effectué dans l’inspecteur des propriétés. Pour améliorer les performances, vous pouvez désactiver temporairement le rendu des reflets dans le canevas.

Projeter un reflet

  • Sélectionnez le calque destiné à recevoir le reflet, puis cochez la case Reflet dans l’inspecteur des propriétés.

    Remarque : Pour projeter des reflets, les calques doivent être décalés les uns par rapport aux autres (rotation X ou position Z, par exemple).

Désactiver le rendu des reflets

Le rendu des reflets peut détériorer nettement les performances de lecture. Vous pouvez désactiver temporairement les reflets pour améliorer la vitesse de lecture pendant tout travail sur d’autres aspects de votre projet.

  • Cliquez sur le menu local Rendu au dessus du canevas, puis choisissez Reflets (ou appuyez sur Contrôle + Option + R).