Ombres sans lumière
L’éclairage et les ombres peuvent être désactivés indépendamment l’un de l’autre. Vous pouvez garder les ombres visibles, même si l’éclairage est désactivé, ce qui vous permet de conserver l’aspect sans ombre d’origine de la scène. La désactivation de l’éclairage modifie également le rendu des ombres.
Si l’ombrage (effet visible de l’éclairage) est désactivé, les ombres se comportent différemment. Au lieu d’être multipliées avec l’objet sur lequel elles sont projetées, la couleur et l’opacité de l’ombre sont contrôlées uniquement par les réglages Ombres dans l’inspecteur de lumière.
Cela vous permet de créer des ombres de n’importe quelle couleur ou opacité, qu’il s’agisse d’ombres traditionnelles sombres ou d’ombres aux couleurs vives, voire blanches.
Vous pouvez désactiver globalement l’ombrage dans le menu déroulant Présentation (choisissez Présentation > Options de rendu > Éclairage pour supprimer la coche en regard de l’élément de menu) ou dans le menu local Rendu situé au-dessus du canevas (choisissez Éclairage pour supprimer la coche en regard de l’élément de menu). Il est également possible de désactiver l’ombrage pour un calque précis en réglant le paramètre Ombrage de l’inspecteur des propriétés sur Désactivé.
Avec des spots, l’activation de l’option Ombres combinée à la désactivation de l’ombrage peut créer un résultat apparemment étrange, dans lequel l’ombre est brusquement coupée parce qu’elle dépasse la portée du cône de lumière. Comme l’effet d’ombrage du cône de lumière est désactivé, le bord de l’ombre ne paraît pas naturel.
Pour corriger un tel phénomène, augmentez l’Angle du cône dans l’inspecteur de lumière.