À propos des ombres et des calques 3D complexes

En cas d’utilisation d’ombres avec des calques tels que des systèmes de particules, des objets texte ou des réplicateurs réglés sur 3D, les ombres sont appliquées à partir d’une partie de l’objet sur une autre partie. Il s’agit de l’auto-ombrage.

Canevas affichant des exemples d’auto-ombrage

La modification d’un objet de manière à entraîner le tramage empêche l’affichage des ombres.

Canevas affichant l’auto-ombrage désactivé lorsque des calques sont tramés

Dans certains cas, il se peut que vous soyez en mesure de réaliser l’effet sans avoir recours au tramage. Par exemple, dans les images suivantes, au lieu de modifier l’opacité de l’émetteur de particules, qui crée le tramage, vous pouvez modifier l’opacité des cellules de particule et conserver les ombres.

Canevas affichant l’effet des réglages de l’opacité sur des systèmes de particules

Dans la deuxième figure ci-dessus, le tramage interfère avec l’ordre de profondeur du système de particules, et les particules apparaissent devant la lettre A. Dans la troisième figure, aucun tramage n’est appliqué et les particules apparaissent dans le bon ordre de profondeur, devant et derrière la lettre A. Pour en savoir plus sur l’influence du tramage sur les ombres, consultez Ombres et tramage