Commandes Éclairage dans l’inspecteur des propriétés
Les calques et les groupes possèdent des propriétés qui permettent de contrôler la façon dont ils réagissent aux lumières d’une scène. Lorsqu’un calque ou un groupe est sélectionné, vous pouvez régler ces paramètres dans la section Éclairage de l’inspecteur des propriétés. Les groupes ne possèdent qu’un seul paramètre Ombres. Les calques possèdent des paramètres Ombres, Tons clairs, Brillance et Diamètre.
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Ombres : ce menu local permet de définir la manière dont un objet réagit aux lumières d’une scène. Si cette option est activée, l’objet peut être éclairé. Si elle est désactivée, l’objet ignore les lumières de la scène. Si elle est définie à Hérité (valeur par défaut), l’objet utilise la valeur Ombres de son parent.
Remarque : Lorsqu’un calque ou un groupe est imbriqué dans un ou plusieurs groupes parents, le réglage de son paramètre Ombres sur Activé a priorité sur tous les réglages de paramètre Ombres appliqués aux groupes parents.
Tons clairs : case permettant de déterminer si les objets éclairés affichent des hautes lumières. Ce paramètre est sans effet si Ombres est défini à Désactivé. Cliquez sur le triangle d’affichage pour faire apparaître un paramètre Brillance supplémentaire.
Brillance : curseur utilisé pour définir la puissance des hautes lumières d’un objet. Les valeurs élevées donnent à l’objet un aspect plus brillant. Ce paramètre Brillance est désactivé si le paramètre Hautes lumières est désélectionné.
Diamètre : curseur disponible lorsque le menu local Type de lumière est défini sur Directionnel, Point ou Spot. Le paramètre Diamètre influe sur la façon dont les lumières sont réfléchies sous forme de tons clairs sur les objets texte 3D.