Utiliser plusieurs caméras
Si une scène contient plusieurs caméras, vous pouvez définir la caméra située le plus haut dans la liste Calques et la timeline comme caméra active au niveau de l’image affichée. Bien que la caméra active soit la caméra par défaut utilisée pour l’exportation, vous pouvez sélectionner n’importe quelle caméra de scène pour l’exportation. (La caméra activée n’est pas identique à la présentation active. Lorsque vous utilisez plusieurs fenêtres, la fenêtre active est celle sur laquelle vous avez cliqué en dernier.)
Remarque : Le fait de faire glisser et déposer un objet sur le canevas l’ajoute à la scène au plan focal de la caméra active. Faire glisser un objet dans la liste Calques ou cliquer sur le bouton Appliquer situé dans la zone de preview du navigateur a pour effet de placer cet objet aux coordonnées 0, 0, 0 dans le canevas.
Définir la caméra active d’après l’ordre des calques
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Dans le canevas, cliquez sur le menu local Caméra, puis choisissez Caméra active.
La caméra située le plus haut dans la liste Calques au niveau de l’image affichée devient alors la caméra active (Caméra 2 dans l’exemple ci-dessus).
Définir une caméra spécifique comme caméra active
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Dans le canevas, cliquez sur le menu local Caméra, puis choisissez une caméra de scène.