Commandes Profondeur de champ dans l’inspecteur de caméra

Vous pouvez utiliser l’inspecteur de la caméra pour modifier les paramètres de profondeur de champ d’une caméra.

  • Degré de flou DOF : curseur permettant de contrôler le niveau maximal de flou appliqué aux objets flous hors de la zone de netteté.

  • Décalage de mise au point : curseur permettant de définir la distance par rapport à la caméra où la mise au point sur des objets s’avère idéale.

  • Proche de la mise au point : curseur permettant de définir le point de mise au point le plus proche, mesuré en pixels sous forme de décalage par rapport à la distance focale.

  • Mise au point au loin : curseur permettant de définir le point de mise au point le plus éloigné, mesuré en pixels sous forme de décalage par rapport à la distance focale.

  • Mise au point sur l’infini : case qui définit la mise au point éloignée sur l’infini, en remplaçant le réglage choisi au niveau du curseur « Mise au point au loin ».

  • Filtre : menu local permettant de définir le type d’algorithme de flou utilisé pour rendre les zones floues hors de la zone de netteté. Les options proposées sont notamment Gaussien et Flou hors-foyer. Le réglage Flou hors-foyer rend un effet plus réaliste, mais il peut influer sur les performances.

    Conseil : Pour des résultats optimaux, utilisez le paramètre Gaussien lorsque vous configurez une scène et le paramètre Flou hors-foyer pour la sortie finale.

  • Forme de filtrage : Lorsque le menu local Filtre est défini sur « Mise au point floue », ce menu local vous permet de sélectionner entre un noyau de rendu en forme de disque ou de polygone. Des formes différentes produisent des motifs de flou légèrement distincts qui simulent divers types d’objectifs de caméra.

  • Bords : Lorsque le menu local Forme de filtrage est défini sur Polygone, ce curseur définit le nombre de côtés du polygone.

  • Profondeur : menu local permettant de régler la profondeur sur Radial ou sur Uni. Bien que l’option Radial produise généralement des résultats plus réalistes, ceux-ci peuvent paraître artificiels dans certains cas. C’est le cas par exemple lorsque la caméra est réglée sur un « Degré de flou DOF » élevé ou que le calque d’image se trouve près du bord du cadre, est très volumineux, a subi une rotation, etc. Dans ce cas, opter pour Uni peut produire de meilleurs résultats.