Présentations d’affichage des fenêtres
Les fenêtres d’affichage sont des divisions de fenêtre dans le canevas qui permettent d’afficher plusieurs présentations de caméra à la fois. Elles vous aident à animer et positionner des objets dans l’espace 3D. La fenêtre d’affichage par défaut est une présentation de caméra unique. Vous pouvez ajouter d’autres fenêtres d’affichage en cliquant sur le cadre gris dans le coin supérieur droit du canevas, puis en choisissant une disposition :
Simple : sélection par défaut. Affiche une seule fenêtre sur le canevas.
Deux fenêtres juxtaposées : affiche deux fenêtres sur le canevas, l’une à côté de l’autre.
Deux fenêtres superposées : affiche deux fenêtres sur le canevas, l’une au-dessus de l’autre.
Trois fenêtres, dont une grande en bas : affiche trois fenêtres, dont deux côte à côte dans la partie supérieure et une plus grande dans la partie inférieure.
Trois fenêtres, dont une grande à droite : affiche trois fenêtres, dont deux l’une sur l’autre du côté gauche et une plus grande occupant tout le côté droit.
Quatre fenêtres, dont une grande à droite : affiche quatre fenêtres, dont trois l’une sur l’autre du côté gauche et une plus grande occupant tout le côté droit.
Quatre fenêtres : affiche quatre fenêtres de même taille.
Lorsque vous utilisez plusieurs fenêtres d’affichage, la présentation active est celle sur laquelle vous avez cliqué en dernier. La fenêtre active est encadrée en jaune. Seule la fenêtre d’affichage active contient des poignées de transformation.
Remarque : La fenêtre d’affichage active dans le canevas ne correspond pas à la caméra activée. Pour en savoir plus, consultez la section À propos des caméras et des présentations.