Isoler un objet dans le canevas
La commande Isoler (et le bouton Isoler) aligne provisoirement la présentation actuelle sur l’objet sélectionné et masque tous les autres objets de la scène, facilitant ainsi l’accès aux objets distants ou cachés.
La commande Isoler n’est pas conçue pour créer une présentation de caméra en vue de son rendu ou de son exportation, mais pour limiter temporairement la présentation à un seul objet afin de vous permettre de le modifier ou de le manipuler plus efficacement.
Isoler un objet
Sélectionnez l’objet à isoler sur le canevas, la liste Calques ou la timeline.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).
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Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler.
La présentation actuelle change pour s’aligner sur l’objet sélectionné, et tous les autres objets de la scène sont masqués.
Lorsqu’un objet est isolé, une caméra temporaire est créée et apparaît dans le menu local Caméra. La caméra porte le même nom que l’objet isolé.
Quitter la présentation isolée
Procédez de l’une des manières suivantes :
Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).
Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler.
Choisissez une autre caméra dans le menu local Caméra.
Remarque : vous pouvez isoler autant d’objets que vous disposez de fenêtres. Il est fréquent de modifier un objet dans une présentation isolée tout en observant les résultats au moyen d’une caméra de scène dans une autre fenêtre. Une fois un objet isolé dans une vue, vous pouvez activer une autre fenêtre d’affichage et isoler un autre objet. Pour en savoir plus, consultez la section Présentations d’affichage des fenêtres.