Vue d’ensemble du compositing standard

Après avoir créé un projet et ajouté du contenu, vous pouvez commencer à modifier et à réorganiser les calques dʼimage de votre composition. Cette procédure, appelée compositing, consiste à associer au moins deux images en vue d’obtenir un résultat final intégré. Les artistes en animation graphique utilisent diverses techniques de compositing pour créer des effets dʼanimation visuelle, en transformant les propriétés physiques des calques dʼimage (telles que lʼéchelle), en ajustant lʼopacité, en appliquant des filtres, en créant des textes et des formes, etc. Le compositing comprend aussi des techniques dʼeffets spéciaux comme lʼincrustation, le masquage, lʼétalonnage des couleurs et la création de systèmes de particules animés.

La plupart des tâches de compositing de base sont réalisées dans quatre zones de lʼespace de travail de Motion :

Interface de Motion affichant l’inspecteur des propriétés, la liste Calques, le canevas et la palette
  • Liste Calques : sélectionnez des calques dʼimage et des objets dʼeffets dans cette liste hiérarchique. Vous pouvez aussi réorganiser lʼordre dʼempilement des calques dʼimage afin que certaines images sʼaffichent au-dessus dʼautres images dans le canevas. Consultez Vue d’ensemble de la liste Calques.

  • Canevas : affichez et manipulez les calques dʼimage dans cet espace de travail visuel. Sélectionnez des outils dʼédition à lʼécran dans la barre dʼoutils située sous le canevas pour réaliser des tâches de présentation de base dans celui-ci (sélection, déplacement, rotation, mise à l’échelle, distorsion, etc.). Les outils à lʼécran vous permettent dʼajuster toutes ces propriétés par glissement dans le canevas. Consultez Vue d’ensemble de la transformation de calques dans le canevas.

    Conseil : Bien que vous puissiez sélectionner des calques dans le canevas, lorsque plusieurs calques sont empilés, il est souvent plus facile de sélectionner des calques spécifiques dans la liste Calques.

  • Inspecteur des propriétés : vous pouvez aussi ajuster les propriétés dʼun calque à lʼaide de commandes numériques (curseurs, cadrans, champs de valeur, etc.). Ces commandes de lʼinspecteur des propriétés vous permettent dʼeffectuer les mêmes réglages que les outils dʼédition à lʼécran, mais avec une plus grande précision. Les modifications apportées dans le canevas sont appliquées simultanément dans l’inspecteur, et inversement. Par exemple, si vous modifiez l’échelle d’un calque en faisant glisser l’une de ses poignées d’angle dans le canevas, son paramètre Échelle est immédiatement actualisé dans l’inspecteur des propriétés. Consultez Transformer des calques dans l’inspecteur des propriétés.

  • Palette : de nombreuses commandes numériques de lʼinspecteur des propriétés sont aussi disponibles dans la palette dʼajustements, une fenêtre flottante que vous pouvez afficher ou masquer. Consultez Transformer des calques dans l’affichage tête haute.