Modes de fusion ayant un impact sur les canaux alpha

Les modes de fusion Stencil et Silhouette vous permettent d’utiliser le canal alpha ou les valeurs luma d’un seul calque pour isoler certaines zones des calques et des groupes d’arrière-plan. (Vous pouvez obtenir des effets identiques à l’aide de masques de forme et d’image. De plus, en fonction de vos besoins, les masques vous donnent plus de contrôle. Pour en savoir plus, consultez Vue d’ensemble des formes, masques et traits de peinture.)

Les modes de fusion Stencil recadrent toutes les parties non superposées des calques situés en dessous de celui utilisé comme pochoir. Les modes de fusion Silhouette ont l’effet contraire. En effet, ils font dans les calques superposés inférieurs des trous dont la forme correspond à celle du calque utilisé comme silhouette.

Lorsque vous travaillez dans un groupe 3D, les modifications dans l’ordre de profondeur affectent les modes de fusion Stencil et Silhouette différemment. Par exemple, si vous avez deux calques dans un groupe 3D et que le calque supérieur est défini sur Stencil alpha ou Stencil luma, le mode de fusion reste actif lorsque le calque supérieur est déplacé derrière le calque inférieur dans l’axe vertical. Si vous avez deux calques dans un groupe 3D et que le calque supérieur est définie sur Silhouette alpha ou Silhouette luma, le mode de fusion ne reste pas actif lorsque le calque supérieur est déplacé derrière le calque inférieur dans l’axe vertical.

Si vous appliquez les modes de fusion Stencil ou Silhouette à un groupe dont le mode de fusion est défini sur Au travers, l’effet obtenu est appliqué à chacun des calques de chaque groupe situé plus bas dans la liste Calques, sauf si le groupe qui le contient est tramé. Cette méthode est certes puissante, mais pas toujours intéressante au niveau de l’effet obtenu, car vous n’avez pas la possibilité de placer un groupe d’arrière-plan pour remplir la zone transparente. Vous pouvez toutefois limiter l’effet des modes Stencil ou Silhouette aux calques situés dans le même groupe, en définissant le mode de fusion de celui-ci sur un mode autre qu’Au travers. Si vous définissez sur Normal le mode de fusion du groupe englobant les deux calques de l’exemple Silhouette alpha, puis que vous ajoutez un groupe en dessous contenant d’autres calques, ceux-ci apparaissent au travers des zones transparentes créées par le groupe auquel est appliqué le mode Silhouette.

Canevas affichant l’effet du mode de fusion Silhouette alpha avec un troisième objet en dessous

Les modes de fusion suivants modifient le canal alpha du calque auquel le mode de fusion est appliqué :

  • Stencil Alpha : utilise le canal alpha du calque concerné pour recadrer toutes les parties non superposées des calques et des groupes répertoriés plus bas dans la liste Calques.

    Exemple d’application du mode de fusion Stencil alpha
  • Stencil luma : fonctionne comme le mode Stencil alpha, mais il utilise la valeur luma du calque concerné pour définir la transparence. Le mode de fusion Stencil luma est pratique si le calque que vous souhaitez utiliser pour le recadrage n’a pas de canaux alpha propres.

  • Silhouette alpha : effet opposé au mode Stencil alpha, utile si vous souhaitez découper des trous dans les calques sous-jacents.

    Exemple d’application du mode de fusion Silhouette alpha
  • Silhouette luma : inverse de Stencil luma.

  • Derrière : force l’affichage d’un calque derrière tous les autres calques et groupes, quelle que soit sa position dans la liste Calques et la timeline. Si vous appliquez le mode Derrière à plusieurs calques ou groupes, ils apparaissent derrière tous les groupes qui ne sont pas définis sur le même mode, selon l’ordre dans lequel ils sont répertoriés dans la liste Calques.

  • Ajouter alpha : effet semblable à celui du mode Ajouter, mais au lieu d’ajouter les canaux de couleur des calques superposés, il additionne l’ensemble des canaux alpha. Utilisez ce mode de fusion à la place de la méthode par défaut de compositing de canal alpha de Motion pour obtenir un traitement différent des zones translucides.

  • Enveloppe de lumière : prend les zones claires du calque d’arrière-plan au bord du cache et les fond au calque du premier plan. Cela permet de créer un composite plus naturel et plus homogène dans lequel la lumière de l’arrière-plan semble envelopper le calque du premier plan comme elle le ferait dans une image naturelle non composite. Pour ajuster les paramètres s’appliquant au mode Enveloppe de lumière, tels que Quantité, Intensité, Opacité et Mode, vous devez appliquer le filtre Incrustateur et procéder aux ajustements dans l’inspecteur de filtres. Pour en savoir plus, consultez la section Commandes du filtre Incrustateur.

    Remarque : Motion applique l’effet Enveloppe de lumière à la fin du processus de rendu. Lorsque vous ajoutez d’autres filtres au calque, tels que des effets d’étalonnage, ceux-ci sont rendus avant l’enveloppe de lumière.