Réglages avancés de qualité
Si vous choisissez Personnalisé dans la section Qualité du menu local Rendu (ou dans le menu Présentation > Qualité), la zone de dialogue Options avancées de qualité s’ouvre.
La zone de dialogue Options avancées de qualité fournit des commandes supplémentaires pour affiner la qualité et les performances du rendu. Elle comprend les éléments suivants :
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Qualité : menu local permettant de définir la qualité du rendu. Ces réglages sont identiques aux réglages Qualité du menu local Rendu. Pour plus d’informations sur le menu local Rendu, consultez Options de présentation personnalisées du canevas.
Choisissez l’un des quatre réglages dans ce menu local (chaque réglage active des options différentes dans la zone de dialogue) :
Brouillon : aucune des options de qualité n’est sélectionnée et le paramètre Qualité du texte est réglé sur Faible. Cette option offre une interactivité optimale pour le projet.
Normal : l’option Anticrénelage de formes est sélectionnée et le paramètre Qualité du texte est réglé sur Moyenne. Cette option offre une interactivité du projet plus lente que l’option Brouillon, mais beaucoup plus rapide que l’option Optimale.
Optimale : les options Rééchantillonnage haute qualité, Anticrénelage de formes et Intersections anticrénelées 3D sont sélectionnées. La qualité de rendu du texte est définie sur Élevée. Cette option ralentit l’interactivité de votre projet.
Personnalisé : vous permet de définir votre propre combinaison de réglages de rendu.
Rééchantillonnage haute qualité : active le rééchantillonnage de haute qualité (augmentant ou réduisant le nombre de pixels par image).
Qualité du texte : menu local permettant de définir la qualité du rendu du texte sur Faible, Moyenne ou Élevée. L’interactivité du projet peut être ralentie si l’option Élevée est sélectionnée.
Anticrénelage de formes : effectue le rendu de formes avec une résolution plus élevée, puis ramène les objets à la résolution normale pour assurer des bords réguliers.
Intersections anticrénelées 3D : effectue le rendu d’objets se croisant dans l’espace 3D avec une résolution plus élevée, puis ramène les objets à la résolution normale pour assurer des bords réguliers.