Menu Édition

Le menu Édition contient des fonctions courantes comme Annuler, Couper, Copier et Coller, ainsi que des commandes permettant de sélectionner et de supprimer des objets, de modifier les propriétés du projet et de contrôler le correcteur orthographique de Motion.

  • Annuler : rétablit le projet à son état précédant l’opération effectuée. Cette commande est généralement suivie du nom de la dernière commande exécutée (par exemple, Annuler Déplacer ou Annuler Modification de rotation). Si l’élément de menu est estompé, vous n’avez pas la possibilité d’annuler. (Commande + Z)

  • Rétablir : effectue l’opération auparavant annulée. Cette commande est généralement suivie du nom de la dernière commande exécutée (par exemple, Rétablir Déplacer ou Rétablir Modification de rotation). Elle n’est active que si une ou plusieurs opérations ont été annulées. (Majuscule + Commande + Z)

  • Couper : supprime la sélection et la place dans le Presse-papiers afin de pouvoir la coller ultérieurement. (Commande + X)

  • Copier : copie la sélection et la place dans le Presse-papiers afin de pouvoir la coller ultérieurement. (Commande + C)

  • Coller : ajoute au projet le contenu du Presse-papiers à l’emplacement sélectionné. Cette commande n’est pas disponible si rien ne se trouve dans le Presse-papiers ou si le contenu du Presse-papiers ne peut pas être collé à l’emplacement sélectionné ; par exemple vous ne pouvez pas coller du texte sur une image clé. (Commande + V)

  • Collage spécial : Vous donne le choix entre coller le contenu du Presse-papiers dans la timeline active par insertion (en écartant les calques existants) ou par échange ou écrasement (les objets existants sont remplacés par l’objet sélectionné). Consultez Copier et coller des objets dans la timeline. (Option + Commande + V)

  • Dupliquer : copie la sélection et l’ajoute immédiatement au projet. (Commande + D)

  • Supprimer : supprime l’objet sélectionné tout en laissant un vide dans la timeline. (Supprimer)

  • Supprimer Ripple : supprime l’objet sélectionné et comble le vide créé dans la timeline. (Majuscule + Supprimer)

  • Insérer une zone de temps : ajoute un espace vide dans la timeline. Vous ne pouvez utiliser cette commande qu’après avoir sélectionné une zone de temps dans la règle de la timeline. Consultez Apporter des modifications à une région (plage d’images).

  • Scinder : divise un objet en deux, chacun disposant de sa propre piste dans la timeline. La scission se produit à l’emplacement de la tête de lecture. Cette commande est estompée si aucun objet n’est sélectionné ou si la tête de lecture n’est pas positionnée sur l’objet sélectionné.

  • Points de contrôle de transformation : Lors de la sélection de plusieurs points de contrôle d’une forme ou d’un masque, choisir cette commande crée une zone de transformation autour des points. Consultez Ajouter et supprimer des points de contrôle. (Majuscule + Commande + T)

  • Tout sélectionner : sélectionne tous les objets dans le projet. (Commande + A)

  • Tout désélectionner : Libère tous les objets sélectionnés du projet. (Majuscule + Commande + A)

  • Propriétés du projet : sélectionne l’objet du projet dans la liste Calques et ouvre l’inspecteur des propriétés. Cette fenêtre vous permet de modifier les réglages du projet. Consultez Vue d’ensemble des propriétés des projets. (Commande + J)

  • Orthographe et grammaire : ouvre un sous-menu de commandes de correction orthographique et grammaticale pour vous permettre de détecter les fautes d’orthographe et de grammaire dans le texte sélectionné. Consultez Vérifier l’orthographe. Les éléments de ce sous-menu comprennent les suivants :

    • Afficher/Masquer l’orthographe et la grammaire : ouvre la zone de dialogue Orthographe et grammaire du système. Cette commande n’est active que lorsque du texte est sélectionné dans le corps de texte (dans la liste Calques, sur le canevas ou dans l’éditeur de texte. Consultez lʼAide Mac. (Commande + Deux-points)

    • Vérifier le document maintenant : active le correcteur orthographique pour le texte sélectionné dans l’éditeur de texte (zone de saisie de texte dans la fenêtre Format) de l’inspecteur de texte. Le texte mal saisi ou mal orthographié est souligné en rouge. Cette commande fonctionne sur le texte situé dans l’éditeur de texte, mais pas dans le canevas. (Commande + Point-virgule)

    • Vérifier l’orthographe lors de la frappe : active et désactive la correction d’orthographe automatique pour le texte indiqué dans l’éditeur de texte dans la fenêtre Format de l’inspecteur de texte. Une coche en regard de l’élément de menu signale que la commande est activée. Cette commande fonctionne sur le texte situé dans l’éditeur de texte, mais pas dans le canevas.

    • Vérifier la grammaire et l’orthographe : active et désactive la correction grammaticale automatique pour le texte indiqué dans l’éditeur de texte dans la fenêtre Format de l’inspecteur de texte. Une coche en regard de l’élément de menu signale que la commande est activée. Le texte présentant de potentielles erreurs de grammaire est souligné en rouge. Cette commande fonctionne sur le texte situé dans l’éditeur de texte, mais pas dans le canevas.

    • Corriger l’orthographe automatiquement : corrige les mots mal orthographiés ne commençant pas par une majuscule ou qui apparaissent sur une ligne à part pour du texte indiqué dans l’éditeur de texte dans la fenêtre Format de l’inspecteur de texte. Cette commande ne fonctionne que sur le texte situé dans l’éditeur de texte et non dans le canevas.

  • Rechercher et remplacer : ouvre la zone de dialogue Rechercher et remplacer où vous pouvez localiser et modifier un mot (ou un ensemble de caractères) utilisé dans un projet Motion. Consultez Rechercher et remplacer du texte dans votre projet.

  • Démarrer Dictée vocale : permet d’activer et de désactiver la dictée vocale. La Dictée vocale doit être activée dans la fenêtre « Dictée vocale et Parole » des Préférences Système. Consultez lʼAide Mac.

  • Caractères spéciaux : ouvre la fenêtre Palette de caractères de Mac OS X, qui donne accès aux caractères inhabituels tels que les puces, les flèches et les symboles des devises. Elle peut s’avérer utile lors de la saisie d’un objet texte sur le canevas ou dans l’éditeur de l’inspecteur de texte.