Texte et tramage

Le tramage influe sur la manière dont le texte de base et le texte 3D interagit avec les autres objets de votre projet.

Remarque : Vous pouvez parfois tramer du texte indépendamment du groupe dans lequel il se trouve. Ce tramage influe sur l’interaction du texte avec les objets dans son propre groupe. Si vous appliquez, par exemple, un filtre Flou circulaire à un texte en espace 3D (comme un texte sur une trajectoire), il ne croise plus les autres objets du même groupe. Il est à noter que les mêmes opérations provoquent le tramage d’un groupe 3D et d’un texte 3D. Dans certains cas, l’activation de l’option Aplatir dans la fenêtre Présentation de l’inspecteur de texte peut minimiser cet effet.

L’exemple suivant montre le groupe 2D non tramé (« Groupe 1 ») contenant le texte. Le texte interagit avec l’image située en dessous dans la pile des calques car le mode de fusion Lumière tamisée lui est attribué. (L’on peut constater que la texture dans les mots « big cats » (gros chats) générée par l’image placée en dessous.)

Liste Calques et canevas affichant un groupe non tramé

Dans l’exemple suivant, le groupe 2D qui contient le texte est tramé (dont le déclenchement s’effectue en cochant la case Recadrage dans l’inspecteur des propriétés du groupe en question). Le mode de fusion Lumière tamisée du texte n’interagit plus avec l’objet situé en dessous (l’image représentant le tigre) dans la pile des calques. Dans la liste Calques, un cadre de tramage apparaît dès lors autour de l’icône Groupe 1.

Liste Calques et canevas affichant un groupe tramé

Conseil : Dans le cas présenté ci-dessus, le déplacement de l’image dans le groupe contenant le texte élimine le problème de tramage.

Pour en savoir plus sur le tramage dans les groupes 2D et 3D, consultez Groupes et tramage.