Masquer un calque
Vous pouvez ajouter un masque à n’importe quel calque d’image d’un projet Motion. Une fois le masque ajouté, vous pouvez effectuer des ajustements pour régler plus précisément son effet.
Ajouter un masque à un calque
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Sélectionnez un calque dans la liste Calques ou le canevas.
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Cliquez sur le menu local des outils de masque dans la barre d’outils en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis choisissez un outil de masque (Masque rectangulaire, Masque circulaire, Masque à main levée, Masque de Bézier ou Masque B-Spline).
Remarque : si vous n’avez sélectionné aucun calque, les outils Masque ne sont pas disponibles.
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Procédez de lʼune des manières suivantes, en fonction de lʼoutil de masque choisi à lʼétape 2.
Si vous aviez choisi lʼoutil Masque rectangulaire ou Masque circulaire : faites glisser le pointeur dans le canevas pour créer un masque de forme rectangulaire ou elliptique simple.
Si vous aviez choisi l’outil Masque à main levée : faites glisser le pointeur dans le canevas pour tracer une forme complexe avec des points de contrôle de Bézier. Pour fermer la forme de masque, reliez la fin du contour de la forme au cercle cible au début du contour. Si vous n’atteignez pas le début du contour, la forme du masque est refermée au moment où vous levez le stylet ou relâchez le bouton de la souris.
Si vous aviez choisi lʼoutil Masque de Bézier ou Masque B-Spline : Cliquez dans le canevas pour ajouter des points de contrôle afin de créer une forme complexe avec des points de contrôle de Bézier ou B-Spline. Pour fermer la forme de masque, cliquez sur le premier point créé dans le contour de la forme (ou appuyez sur C ou sur Retour, ou faites un double clic).
Pour en savoir plus sur le tracé des masques, consultez Dessiner des masques simples et Tracer des formes et des masques complexes.
L’exemple ci-dessous utilise un outil Masque de Bézier.
Remarque : À la différence des formes standard, les masques sont toujours fermés.
Une fois le tracé du masque terminé, voici ce qui se produit :
Dans la liste Calques, l’objet de masque que vous avez créé apparaît imbriqué sous le calque auquel il est appliqué.
Dans le canevas, la zone du calque située à l’extérieur de la forme devient transparente, ce qui a pour effet d’éliminer l’arrière-plan du calque. Dans l’exemple ci-dessous, la zone noire correspond à l’arrière-plan du canevas visible à travers la zone transparente du calque du poisson.
Afficher ou masquer l’effet d’un masque
Dès lors qu’un masque est associé à un calque, une icône de masque apparaît à droite du nom du calque dans la liste Calques et la timeline.
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Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur l’icône de masque pour activer ou désactiver l’effet du masque.
Afficher le canal alpha créé par le masque dans le canevas
Les masques appliquent un canal alpha (transparence) à un calque. Vous pouvez afficher ce canal sous forme de niveaux de gris afin de l’isoler en vue d’une modification ultérieure.
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Choisissez Présentation > Canaux > Alpha (ou appuyez sur Majuscule + A).
Le canal alpha créé par le masque est affiché dans le canevas Choisissez Présentation > Canaux > Couleur (ou appuyez sur Majuscule + C) pour revenir à la présentation en couleur.
Adoucir les bords d’un masque
Vous pouvez adoucir les bords d’un masque (adoucissement des bords) de quelques pixels pour que l’objet masqué se fonde plus harmonieusement dans l’arrière-plan. Adoucir les bords d’un masque de façon plus importante crée des bords progressivement plus doux pour obtenir divers d’effets.
Sélectionnez un masque dans la liste Calques.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
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Dans l’inspecteur de masque, faites glisser le curseur Adoucissement des bords vers la droite pour adoucir les bords du masque vers l’extérieur, ou vers la gauche pour les adoucir vers l’intérieur.
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Sʼil sʼagit dʼun simple masque rectangulaire ou circulaire, faites glisser le bord extérieur du masque vers lʼintérieur ou vers lʼextérieur dans le canevas.
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Masquer un calque dans un projet 3D
Lorsque vous travaillez sur un projet 3D, il peut s’avérer utile de masquer un calque déjà incliné dans l’espace 3D. Vous pouvez utiliser la commande Isoler pour faire passer immédiatement un objet incliné en « présentation de travail ». Après avoir ajouté une caméra à un projet, l’option Isoler est disponible pour l’ensemble des calques, groupes ou caméras du projet en question. Pour en savoir plus sur les caméras, consultez Ajouter une caméra.
Remarque : les masques ne peuvent pas être manipulés dans l’espace 3D.
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Dans un projet 3D, sélectionnez le calque à masquer.
Dans cet exemple, il s’agit de l’image du léopard, au centre.
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Dans la liste Calques, cliquez sur le bouton Isoler (à droite du nom du calque) ou choisissez Objet > Isoler.
Remarque : un projet doit contenir une caméra avant de pouvoir accéder à l’option Isoler. Pour en savoir plus sur les caméras, consultez Ajouter une caméra.
Le calque est alors converti en « vue de travail », ce qui vous permet de le masquer avec son orientation d’origine.
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Pour revenir au précédent affichage (avant d’avoir isolé le calque), cliquez à nouveau sur le bouton Isoler.
Remarque : Si vous cliquez sur le bouton Isoler d’une caméra, vous activez l’affichage de cette caméra.
Ajouter un masque à un groupe 3D
Vous pouvez appliquer des masques aux calques d’un groupe 3D, mais pas au groupe 3D lui-même, sauf si vous l’aplatissez.
Sélectionnez un groupe 3D dans votre projet.
Cochez la case Aplatir dans l’inspecteur de groupe.
Appliquez un masque au groupe.