Créer un trait de pinceau
Créez des traits de peinture et effectuez le preview des attributs des traits à l’aide des commandes de l’affichage tête haute.
Tracer un trait de peinture à main levée
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Sélectionnez l’outil Trait de peinture dans la barre d’outils (ou appuyez sur P).
l’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7.
Important : Comme tous les autres affichages tête haute d’outils de dessin, l’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture est disponible uniquement si l’outil Trait de peinture est sélectionné et avant la création de votre trait sur le canevas. L’affichage tête haute « Outil Trait de peinture » vous permet de définir les propriétés dérivées de la pression et de la vitesse du stylet avant de tracer le trait.
Le type de pinceau par défaut (dans le paramètre Style de forme) est Solide élémentaire. Vous pouvez changer le type de pinceau en définissant un autre style de trait de pinceau.
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Définissez un style de trait de peinture dans l’affichage tête haute :
Cliquez sur le menu local des préréglages Style de forme, puis choisissez une option.
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Modifiez les réglages Couleur et Largeur du pinceau.
Si vous n’utilisez aucun style prédéfini, un trait plein de base est créé. Vous pouvez toujours appliquer un préréglage au trait via l’inspecteur après avoir dessiné le trait. Les préréglages ne vont pas à l’encontre de la largeur ou de la couleur définie dans l’affichage tête haute.
Remarque : Les paramètres Pression du stylet et Vitesse du stylet ne sont pas disponibles dans lʼaffichage tête haute lorsque le Style de forme est réglé sur Pinceau solide.
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Si vous souhaitez créer un trait dessiné au fil du temps, cochez la case Écriture activée.
Cocher la case Écriture activée applique un comportement Écriture activée au trait. Vous pouvez modifier les paramètres de ce comportement, comme pour n’importe quel autre, dans l’affichage tête haute ou l’inspecteur. Pour en savoir plus sur l’utilisation du comportement Écriture activée, consultez Comportement Écriture activée.
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Tracez votre trait sur le canevas et appuyez sur S ou sur esc (Échap) pour activer l’outil Sélectionner/Transformer.
L’affichage tête haute « Outil Trait de peinture » est remplacé par l’affichage tête haute Forme qui contient des paramètres de base identiques à tous ceux des autres affichages tête haute de forme. Par conséquent, après qu’un trait a été tracé, vous devez utiliser l’inspecteur pour modifier des paramètres propres à ce pinceau et à ses touches.
Aperçu du trait de peinture dans l’affichage tête haute de l’outil Pinceau
La partie inférieure de l’affichage tête haute de l’outil Pinceau contient une zone de dessin affichant l’aperçu d’un effet de trait de peinture. Une fois que vous avez sélectionné un style pour votre trait de peinture, ce style reste sélectionné pour tous les traits de peinture suivants jusqu’à ce que vous en choisissiez un autre. Vous pouvez sélectionner un autre style avant de créer un trait de peinture dans l’affichage tête haute ou après avoir créé un trait de peinture dans l’inspecteur.
Remarque : Il est impossible de choisir un style de forme pour un trait de peinture qui n’a pas encore été créé dans l’inspecteur Forme.
Sélectionnez l’outil Trait de peinture accessible depuis la barre d’outils.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
Choisissez un pinceau dans le menu local Style de forme de l’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture, puis dessinez un trait dans la zone d’esquisse pour voir un aperçu du trait de peinture.
Cochez la case Écriture activée, dessinez un trait dans la zone d’esquisse, puis cliquez sur le bouton de lecture pour afficher un aperçu du trait dessiné au fil du temps.
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À partir du menu local Style de forme, appliquez un préréglage à un trait existant dans la zone d’esquisse.
Si le préréglage choisi correspond à un trait animé, le trait est automatiquement dessiné dans la zone d’esquisse. Il vous suffit alors de cliquer sur le bouton de lecture pour revoir l’animation du trait.
Modifier le style d’un trait de peinture existant
Sélectionnez un trait de peinture dans la liste Calques ou la timeline.
Dans l’affichage tête haute Forme ou la fenêtre Style de l’inspecteur de forme, cliquez sur le menu local Style de forme, puis choisissez une autre option.
Appliquer des particules à un trait de pinceau
Vous pouvez animer les différentes touches d’un trait de peinture pour créer un effet d’explosion de particules.
Sélectionnez un trait de peinture dans la liste Calques ou la timeline.
Dans la fenêtre Style de l’inspecteur Forme, choisissez Aérographe dans le menu local Type de pinceau (si ce n’est pas encore le cas).
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Dans la fenêtre Avancé, cochez la case Dynamique, puis lancez la lecture du projet (appuyez sur la barre d’espace).
Les touches se répartissent à travers le canevas.
Pour affiner l’animation des touches, réglez les commandes Dynamique.
Dessiner un trait au fil du temps
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Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Trait de peinture (ou appuyez sur P).
l’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7 ou D.
Dans l’affichage tête haute de l’outil, cochez la case Écriture activée, puis sélectionnez tout autre réglage de votre choix pour le trait.
Dessinez votre trait sur le canevas.
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Après avoir achevé le trait, appuyez sur esc (Échap) pour quitter le mode de dessin.
L’affichage tête haute de l’outil Trait de peinture est remplacé par l’affichage tête haute Forme. Dans la liste Calques, un comportement de forme Écriture activée est appliqué au trait. Pour modifier les paramètres Écriture activée, sélectionnez le comportement, puis utilisez l’affichage tête haute ou l’inspecteur de comportements.
Plus le dessin du trait est rapide, plus la durée du comportement Écriture activée est courte.
Remarque : si l’option « Créer des calques » des préférences Projet de Motion est réglée sur « Sur l’image actuelle », le trait de peinture est créé au niveau de la tête de lecture. En revanche, si vous avez sélectionné « Au début du projet », le trait est créé au niveau de l’image 1. Pour en savoir plus sur l’option Créer des calques, consultez S’il s’agit de votre première importation.
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Lancez la lecture de votre projet.
Le trait est « peint » au fil de la lecture du projet.
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Pour modifier la vitesse à laquelle le trait est dessiné, réglez la durée de la barre de comportement dans la timeline ou la mini-timeline.
Pour en savoir plus, consultez la section Comportement Écriture activée.
Dessiner un trait d’écriture activée à partir d’une forme existante
Vous pouvez appliquer le comportement Écriture activée à une forme existante afin de dessiner son contour au fil du temps. Comme le comportement Écriture activée n’affecte que les contours, la case Contour doit être cochée dans la fenêtre Style de l’inspecteur de forme.
Remarque : Lorsque vous ajoutez un comportement Écriture activée à une forme existante, le comportement est étendu à toute la durée de la forme.
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Sélectionnez la forme à utiliser, puis cochez la case Contour dans l’affichage tête haute ou la fenêtre Style de l’inspecteur de forme.
Remarque : bien que le comportement Écriture activée n’affecte que le contour, vous pouvez laisser la case Remplir cochée.
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Dans la barre d’outils, cliquez sur le menu local Ajouter comportement, puis choisissez Forme > Écriture activée.
Le comportement Écriture activée apparaît dans la liste Calques. Si la tête de lecture est située au début de la forme, la forme proprement dite disparaît et seule sa trajectoire est visible.
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Lancez la lecture du projet (appuyez sur la barre d’espace).
Le contour est dessiné sur toute la durée du comportement.
Pour régler la vitesse à laquelle le trait est dessiné, réglez la durée de la barre du comportement dans la timeline ou la mini-timeline.
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Pour modifier les propriétés du trait, utilisez l’inspecteur Forme.
Pour en savoir plus, consultez la section Fenêtre Trait.