Vue d’ensemble du suivi de mouvement

Le comportement Suivre le mouvement analyse le mouvement d’un objet source, puis applique les données de mouvement obtenues à un objet cible. Ce comportement vous permet, par exemple, de verrouiller un élément graphique au premier plan sur le côté d’un bus en mouvement, « d’épingler » un plan vidéo au premier plan à un téléviseur en arrière-plan, ou encore de masquer un élément en mouvement à des fins d’étalonnage.

Pour faire appel à un comportement Suivre le mouvement, vous devez disposer d’au moins deux objets dans votre projet : un objet à l’arrière-plan ou un objet source et un objet au premier plan ou un objet de destination. L’objet source fournit les données de mouvement par le biais d’une analyse de suivi de son contenu vidéo ou de ses attributs d’animation (par exemple, les images clés ou les comportements appliqués à une forme). Le mouvement de l’objet source est ensuite appliqué à l’objet cible. L’objet cible peut être une forme, du texte, un émetteur de particules, etc. Pour obtenir des instructions pas à pas, consultez Appliquer à un objet le mouvement d’un autre élément.

Par défaut, le comportement Suivre le mouvement applique un seul suivi pour analyser les données de position d’un motif de référence (petite zone de pixels) dans un plan vidéo. Vous pouvez toutefois appliquer un second suivi pour analyser et enregistrer les données de position, d’échelle et de rotation (voir À propos du suivi à deux points). Il est également possible d’appliquer quatre suivis (déformation par les angles) afin d’analyser et d’enregistrer les données de position, d’échelle et de rotation d’un objet à quatre angles, comme un téléviseur ou un espace publicitaire sur le côté d’un bus (voir Déformer par les angles un objet au premier plan).

Pour obtenir la description complète de tous les paramètres modifiables du comportement Suivre le mouvement, consultez Commandes du comportement Suivre le mouvement.