Réglages de rendu
Lors du partage d’un projet Motion, vous avez le choix entre différentes options de rendu offrant un équilibre entre qualité d’image et durée du rendu. Ces options (lorsqu’elles sont disponibles) se trouvent dans la fenêtre Rendu de Partager. (Si vous avez choisi Partager > Dispositifs Apple et que la fenêtre Rendu n’est pas visible, cliquez sur Afficher les détails.)
Options de rendu de base
Utilisez ces options pour choisir la qualité de la sortie de votre projet et préciser si des effets, tels que le flou d’animation et la fusion d’images, doivent être pris en compte dans celle-ci.
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Couleur : menu local qui indique s’il convient de sortir des canaux de couleur (RVB uniquement, sans transparence), un canal Alpha uniquement ou des canaux Couleur + alpha (RVB avec transparence).
Remarque : Seuls certains codecs prennent en charge les canaux alpha intégrés. Si la sortie est effectuée dans un codec qui ne prend pas les canaux alpha en charge, aucun canal alpha n’est enregistré, quelle que soit l’option choisie dans le menu local.
Prémultiplier Alpha : lorsqu’elle est cochée, cette case permet de mélanger (par le biais d’une opération de multiplication) des pixels semitransparents avec l’arrière-plan du projet dans le fichier exporté (lorsque la couleur d’arrière-plan du projet est noire).
Qualité de rendu : menu local permettant de régler la qualité de rendu sur Optimale, Normale, Brouillon ou Personnaliser. Le réglage Qualité de rendu influe sur la qualité d’image d’effets spécifiques, mais pas sur l’image dans son ensemble. Le choix d’une qualité de rendu inférieure réduit la durée du processus de rendu, tandis qu’une qualité plus élevée améliore la qualité de votre sortie. Pour en savoir plus, consultez la section Options de présentation personnalisées du canevas.
Trames : menu local qui indique s’il faut effectuer le rendu des trames individuelles. Les options sont les suivantes : « Activée (entrelacée) », « Désactivée (progressive) » et « Utiliser le réglage du canevas ».
Flou d’animation : menu local qui indique s’il convient d’appliquer un flou d’animation aux objets en mouvement. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » ou « Utiliser le réglage du canevas ».
Fusion d’images : menu local qui indique s’il faut effectuer le rendu de fusion d’images afin de produire des ralentis plus fluides et de meilleure qualité dans votre projet. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » ou « Utiliser le réglage du canevas ».
Options de rendu 3D
Utilisez ces options pour indiquer si les effets 3D, tels que l’éclairage, les ombres et les reflets, doivent être pris en compte dans la sortie de votre projet 3D.
Caméra : menu local permettant de choisir les caméras à utiliser pour effectuer le rendu de votre projet, si ce dernier exploite les calques 3D.
Éclairage : menu local qui indique s’il faut effectuer le rendu des effets d’éclairage. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » ou « Utiliser le réglage du canevas ». La désactivation de cette option réduit la durée du rendu, mais les effets d’éclairage n’apparaissent pas dans la sortie.
Ombres : menu local permettant de choisir s’il faut effectuer le rendu des effets d’ombre. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » ou « Utiliser le réglage du canevas ». La désactivation de cette option réduit la durée du rendu, mais les effets d’ombre n’apparaissent pas dans la sortie.
Reflets : menu local permettant de choisir s’il faut effectuer le rendu des effets de reflets. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » et « Utiliser le réglage du canevas ». La désactivation de cette option réduit la durée du rendu, mais les effets de reflets n’apparaissent pas dans la sortie.
Profondeur de champ : menu local permettant de choisir s’il faut effectuer le rendu des effets de profondeur de champ. Les options sont les suivantes : « Activé », « Désactivé » ou « Utiliser le réglage du canevas ». La désactivation de cette option réduit le temps nécessaire au rendu ; toutefois, les effets de profondeur de trame ne s’affichent alors pas dans la sortie.