Composants de base de Motion

La composition que vous créez dans Motion, puis que vous enregistrez et partagez, est appelée un projet. Les composants de base de votre projet (images, plans vidéo, effets spéciaux appliqués, etc.) sont représentés dans l’interface sous forme d’objets que vous pouvez sélectionner, faire glisser et manipuler de diverses manières. Plusieurs catégories d’objets sont utilisées dans chaque projet :

Canevas et liste Calques affichant les groupes, les objets et les calques
  • Groupes : conteneurs de base permettant d’organiser les données importées, ainsi que le contenu et les effets de Motion dans un projet. Un groupe peut contenir un ou plusieurs objets, ainsi que d’autres groupes imbriqués.

  • Calques : type d’objet spécial affiché dans le canevas, incluant notamment :

  • Objets d’effets : effets spéciaux appliqués à des calques visuels. Les objets d’effets n’apparaissent pas en tant que tels dans le canevas ; ils modifient les calques visuels que vous voyez dans ce dernier. Motion comprend les objets d’effets suivants :

    • Caméras : angle de vue que vous pouvez régler ou animer pour créer une impression de panoramique, de travelling ou de zoom dans votre composition. Consultez Ajouter une caméra.

    • Lumières : sources d’éclairage simulées que vous pouvez diriger vers tout calque visible dans le canevas. Consultez Ajouter des lumières.

    • Comportements : effets d’animation et de simulation sophistiqués que vous pouvez appliquer aux calques visuels de votre projet. Il est par exemple possible d’utiliser le comportement Rotation pour faire pivoter une forme dans le temps à une vitesse donnée. Consultez Vue d’ensemble des comportements.

    • Filtres : effets visuels spéciaux permettant de modifier l’apparence des calques visuels dans Motion. Vous pouvez par exemple appliquer un filtre de flou à une image ou une forme pour la flouter. Il est également possible d’animer les filtres. Consultez Vue d’ensemble des filtres.

Dans l’aide Motion, le terme objet est souvent utilisé pour décrire le sur-ensemble de tous les éléments (groupes, calques et objets d’effets) qui constituent une composition et influent sur cette dernière. En revanche, le terme calque désigne toujours les éléments graphiques manipulés, c’est-à-dire ce qui apparaît dans le canevas.