Composants de base de Motion
La composition que vous créez dans Motion, puis que vous enregistrez et partagez, est appelée un projet. Les composants de base de votre projet (images, plans vidéo, effets spéciaux appliqués, etc.) sont représentés dans l’interface sous forme d’objets que vous pouvez sélectionner, faire glisser et manipuler de diverses manières. Plusieurs catégories d’objets sont utilisées dans chaque projet :
Groupes : conteneurs de base permettant d’organiser les données importées, ainsi que le contenu et les effets de Motion dans un projet. Un groupe peut contenir un ou plusieurs objets, ainsi que d’autres groupes imbriqués.
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Calques : type d’objet spécial affiché dans le canevas, incluant notamment :
Images ou plans vidéo : images et films importés dans Motion. Consultez Vue d’ensemble de l’ajout et de la gestion de contenu.
Formes : rectangles, cercles, lignes et formes plus complexes créés dans Motion à l’aide des outils de forme. Consultez Vue d’ensemble des formes, masques et traits de peinture.
Masques : type de forme spécial permettant de créer des zones de transparence dans les calques. Consultez Vue d’ensemble des formes, masques et traits de peinture.
Traits de peinture : formes à main levée tracées d’un seul trait. Consultez Vue d’ensemble des formes, masques et traits de peinture.
Texte : type d’objet que vous pouvez ajouter et animer dans un projet. Consultez Vue d’ensemble du texte simple.
Systèmes de particules : effets d’animation sophistiqués composés de petites particules se déplaçant en masse. Vous pouvez créer vos propres systèmes de particules ou appliquer les systèmes de particules prédéfinis fournis avec Motion. Consultez Vue d’ensemble des particules.
Réplicateurs : motifs constitués d’éléments visuels répétitifs que vous pouvez créer ou appliquer pour créer des matrices d’images kaléidoscopiques. en cascade. Consultez Vue d’ensemble des réplicateurs.
Générateurs : images graphiques fournies avec Motion, incluant des couleurs, des barres, des rayures et des dégradés, que vous pouvez ajouter à votre projet. Consultez Vue d’ensemble des générateurs.
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Objets d’effets : effets spéciaux appliqués à des calques visuels. Les objets d’effets n’apparaissent pas en tant que tels dans le canevas ; ils modifient les calques visuels que vous voyez dans ce dernier. Motion comprend les objets d’effets suivants :
Caméras : angle de vue que vous pouvez régler ou animer pour créer une impression de panoramique, de travelling ou de zoom dans votre composition. Consultez Ajouter une caméra.
Lumières : sources d’éclairage simulées que vous pouvez diriger vers tout calque visible dans le canevas. Consultez Ajouter des lumières.
Comportements : effets d’animation et de simulation sophistiqués que vous pouvez appliquer aux calques visuels de votre projet. Il est par exemple possible d’utiliser le comportement Rotation pour faire pivoter une forme dans le temps à une vitesse donnée. Consultez Vue d’ensemble des comportements.
Filtres : effets visuels spéciaux permettant de modifier l’apparence des calques visuels dans Motion. Vous pouvez par exemple appliquer un filtre de flou à une image ou une forme pour la flouter. Il est également possible d’animer les filtres. Consultez Vue d’ensemble des filtres.
Dans l’aide Motion, le terme objet est souvent utilisé pour décrire le sur-ensemble de tous les éléments (groupes, calques et objets d’effets) qui constituent une composition et influent sur cette dernière. En revanche, le terme calque désigne toujours les éléments graphiques manipulés, c’est-à-dire ce qui apparaît dans le canevas.