Vue d’ensemble de l’utilisation des marqueurs
Un marqueur est un point de référence visuel dans la timeline qui permet d’identifier une image particulière. Vous pouvez ajouter autant de marqueurs que vous le souhaitez dans la réglette de la timeline, pendant la lecture du projet ou lorsque la tête de lecture est arrêtée.
Utilisez des marqueurs pour :
Ajouter une référence visuelle à un objet à un point précis dans le temps. Consultez Ajouter, déplacer et supprimer des marqueurs.
Accéder rapidement à des points spécifiques dʼune séquence. Consultez Naviguer à l’aide des marqueurs.
Aligner des objets ou des images clés sur un point important dans le temps.
Ajouter des notes concernant une partie précise de votre projet. Consultez Modifier des informations sur les marqueurs.
Personnaliser des modèles d’effets à utiliser dans Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur les marqueurs de modèle, consultez Que sont les marqueurs de modèle ?
Vous pouvez affecter des couleurs différentes à différents types de marqueurs et créer des groupes de marqueurs.
Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de projet et les marqueurs d’objet. Les marqueurs de projet sont fixés sur un numéro d’image ou une valeur de timecode spécifique dans la réglette. Quant aux marqueurs d’objet, ils sont associés à un objet et se déplacent au fur et à mesure des déplacements de l’objet correspondant sur la timeline.