Créer des graphismes dont la sortie vidéo est correcte
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Dans votre application graphique, créez une dimension d’image qui soit l’équivalent en pixels carrés de la dimension d’image vidéo que vous utilisez.
Par exemple, si vous travaillez en DV-PAL avec une dimension d’image vidéo en pixels non carrés de 720 x 576, votre graphisme devra présenter une dimension d’image en pixels carrés de 768 x 576. Si vous travaillez sur un projet Diffusion HD 1080 avec une dimension d’image en pixels carrés de 1920 x 1080, votre graphisme devra présenter une dimension d’image en pixels carrés de 1920 x 1080.
Créez le graphisme.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
Dans votre application graphique, redimensionnez votre graphisme pour passer de sa taille d’image en pixels carrés (avec laquelle vous l’avez créé) à sa taille équivalente en pixels non carrés dans Motion.
Enregistrez votre image telle quelle.
Dans votre projet Motion, sélectionnez l’objet dans la liste Média de la fenêtre du projet, ouvrez l’inspecteur multimédia, puis sélectionnez les proportions correctes dans le menu local Proportions pixel.