Vue d’ensemble de l’éclairage

Dans Motion, le texte 3D est conçu pour simuler les ombres et les reflets d’un objet tridimensionnel physique en réagissant aux conditions d’éclairage locales et à l’environnement.

Canevas affichant un texte 3D éclairé par le dessus s’intégrant avec l’image d’une voiture en arrière-plan elle aussi éclairée par le dessus

Bien que vous puissiez ajouter manuellement des objets lumière à votre projet pour créer des effets d’éclairage précis, cela n’est pas obligatoire lorsque vous travaillez avec du texte 3D. Les commandes d’éclairage et d’environnement intégrées de Motion simplifient grandement la création d’objets texte 3D réalistes.

En outre, la réflectivité étant un aspect essentiel pour que les objets tridimensionnels aient une apparence naturelle, Motion vous permet de contrôler ce que reflètent les objets texte 3D. Vous pouvez choisir l’un des nombreux environnements prédéfinis ou créer votre propre environnement.