Vue d’ensemble des commandes de matériau
Les matériaux prédéfinis ou personnalisés que vous appliquez au texte 3D sont constitués d’un ou de plusieurs calques de matériau (Substance, Peinture, Finition, Déprédation, etc.) qui se combinent pour produire une texture complexe. Lorsque vous sélectionnez un objet texte 3D, ses calques de matériau apparaissent dans la fenêtre Apparence de l’inspecteur de texte, empilés sous la vignette d’aperçu Matériau.
Vous pouvez régler les commandes de paramètres de chacun de ces calques de matériau pour modifier la texture appliquée à votre texte 3D. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des commandes disponibles pour chaque type de calque de matériau :