Appliquer le comportement Réplicateur de séquence
Le comportement Réplicateur de séquence anime en séquence les éléments d’un réplicateur au fil du temps. Il s’agit du seul moyen d’animer les éléments un à un (la création d’images clés sur les paramètres de cellule ou l’application d’autres comportements affecte de manière uniforme tous les éléments du motif).
Ce comportement permet de sélectionner et d’appliquer des paramètres de cellule de réplicateur, tels que Position, Couleur, Échelle, Rotation ou Opacité, puis d’animer ces paramètres en cascade sur chacun des éléments d’un motif de réplicateur.
Le point de départ de l’animation de séquence dépend de l’origine ou du style de composition du réplicateur. Par exemple, si le paramètre Origine d’un réplicateur de type spirale est défini sur Centre, l’animation de séquence commence au centre de la spirale et se déplace vers l’extérieur. Si le paramètre Origine d’un réplicateur de type rectangle avec un remplissage de mosaïque est défini sur En haut à gauche et que le style de composition est défini sur En travers, la séquence commence avec les éléments dans l’angle supérieur gauche du motif, jusqu’au point inférieur droit.
Vous pouvez appliquer le comportement Réplicateur de séquence à un réplicateur ou à ses cellules. Les deux applications créent la même animation.
Après avoir créé un comportement Réplicateur de séquence, vous pouvez l’enregistrer dans la bibliothèque sous forme de comportement personnalisé.
Appliquer le comportement Réplicateur de séquence
Procédez de l’une des manières suivantes :
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Dans la liste Calques ou la timeline, sélectionnez un réplicateur ou une cellule de réplicateur, cliquez sur le menu local Ajouter comportement dans la barre dʼoutils, puis choisissez Réplicateur > Réplicateur de séquence.
Dans la bibliothèque, sélectionnez la catégorie Comportements, choisissez la sous-catégorie Réplicateur, puis faites glisser le Réplicateur de séquence depuis la pile jusque sur un réplicateur ou une cellule de réplicateur dans la liste Calques, la timeline ou le canevas.
Les commandes Réplicateur de séquence apparaissent dans l’inspecteur de comportements. Pour que le comportement ait un effet sur le réplicateur, vous devez ajouter des paramètres à lʼaide du menu local Paramètre situé en haut des commandes Réplicateur de séquence. Pour plus de détails, reportez-vous à la tâche suivante.
Ajouter et animer des paramètres dans lʼinspecteur de comportements
Après avoir appliqué le comportement Réplicateur de séquence à un réplicateur, vous devez attribuer un ou plusieurs paramètres que le comportement va modifier. Dans l’exemple suivant, les paramètres Rotation, Opacité et Échelle sont attribués au comportement Réplicateur de séquence dans lʼinspecteur de comportements.
Dans la liste Calques ou la timeline, sélectionnez le comportement Réplicateur de séquence.
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Dans la rangée Paramètre de l’inspecteur de comportements, procédez de l’une des façons suivantes :
Cliquez sur le menu local Ajouter, puis choisissez Rotation.
Cliquez sur le menu local Ajouter, puis choisissez Opacité.
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Cliquez sur le menu local Ajouter, puis choisissez Échelle.
Les paramètres ajoutés apparaissent au-dessus des menus locaux Ajouter et Supprimer. Aucune animation n’a lieu tant qu’aucune valeur n’est définie pour les paramètres.
Assurez-vous que lʼenregistrement dʼimages clés est désactivé (le bouton Enregistrement des commandes de transport sous le canevas ne doit pas être en surbrillance).
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Dans l’inspecteur de comportements, faites glisser le cadran Rotation pour définir une valeur de rotation.
Dans cet exemple, la rotation est définie sur 160 degrés, de manière que chaque élément pivote de 0 à 160 degrés sur le motif pendant la durée du comportement Réplicateur de séquence.
Remarque : si les éléments ont déjà été pivotés (dans les commandes relatives aux cellules), ils le sont de 160 degrés par rapport à leur valeur de rotation d’origine.
Lancez la lecture de votre projet (appuyez sur la barre d’espace). Chaque élément pivote de 160 degrés tour à tour, prenant sa place avant que lʼélément suivant commence à pivoter.
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Pour faciliter la transition entre l’animation de chaque élément, faites glisser le curseur de valeur Étalement vers la droite.
Dans cet exemple, Étalement est défini sur 12. Outre la création d’une animation plus gracieuse, la modification de la valeur Étalement peut également changer de façon radicale l’apparence du motif.
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Dans lʼinspecteur de comportements, faites glisser le curseur Opacité sur la valeur la plus basse à laquelle se fonderont les éléments durant lʼanimation.
Dans cet exemple, Opacité est défini sur 0. Chaque élément passe d’une opacité de 100 pour cent à 0 pour cent sur la durée du comportement Réplicateur de séquence.
Remarque : Si les éléments comportent déjà des zones transparentes, un fondu leur est appliqué à partir de leur valeur d’opacité d’origine jusqu’à 0 %.
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Dans l’inspecteur de comportements, faites glisser le curseur Échelle vers la droite pour augmenter la taille de chaque élément dans le temps.
Dans cet exemple, la valeur Échelle est définie sur 190 %.
Lancez la lecture de votre projet. L’animation commence à la valeur d’origine de tout paramètre ajouté, et va jusqu’à la valeur spécifiée dans les paramètres Réplicateur de séquence. En fait, l’animation commence au point d’origine du motif (défini par le paramètre Origine ou Style de compo. affiché dans l’inspecteur de réplicateur ou la palette), puis passe d’un élément à l’autre jusqu’à la fin du motif.
Changer la façon dont la séquence se déplace dans le motif
Après avoir appliqué des paramètres au comportement Réplicateur de séquence, vous pouvez utiliser les paramètres Commandes de séquence pour changer la façon dont la séquence se déplace dans le motif du réplicateur. La tâche suivante reprend le projet utilisé dans l’exemple précédent.
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Le comportement Réplicateur de séquence étant sélectionné, lancez la lecture du projet (en appuyant sur la barre d’espace) pour voir les effets de la mise en séquence.
Par défaut, le paramètre Mise en séquence (dans lʼinspecteur de comportements) est défini sur « Vers », ce qui indique que l’animation commence à la valeur d’origine des cellules et se déplace vers la valeur définie pour ce paramètre dans le comportement Réplicateur de séquence. Le point de départ de l’animation de séquence dépend de la composition ou de l’origine du motif (telle que définie dans les paramètres Origine ou Style de compo. de l’inspecteur du réplicateur). Dans le projet utilisé à titre d’exemple, les éléments à l’origine du motif sont entièrement opaques, à une échelle de 100 % et un degré de rotation de 0. À mesure que la séquence se déplace vers la fin du motif, les éléments deviennent totalement transparents, sont dimensionnés à 190 pour cent et sont pivotés de 160 degrés.
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Dans lʼinspecteur de comportements, cliquez sur le menu local Mise en séquence, puis choisissez De.
Lancez la lecture de votre projet. L’animation se déplace désormais de la valeur définie dans le comportement Réplicateur de séquence vers la valeur originale des cellules. Ce comportement est l’inverse de l’option de mise en séquence Vers.
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Dans lʼinspecteur de comportements, cliquez sur le menu local Mise en séquence, puis choisissez À travers.
Lancez la lecture de votre projet. La séquence passe à travers un cycle d’animation complet, qui commence à la valeur originale des cellules, passe à la valeur définie dans le réplicateur de séquence, puis revient à la valeur originale des cellules. Cela revient à combiner les options de mise en séquence Vers et De.
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Dans lʼinspecteur de comportements, cliquez sur le menu local Taille de lʼunité, puis choisissez Tout.
Lancez la lecture de votre projet. L’animation de la séquence affecte simultanément tous les éléments du réplicateur. Le réglage Taille de lʼunité par défaut est Objet et applique l’animation de la séquence aux éléments du réplicateur en fonction de l’origine du motif.
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Dans l’inspecteur de comportements, faites glisser le curseur Boucles vers la droite pour définir une valeur de 3.
Lancez la lecture de votre projet. La séquence présente désormais une boucle répétée trois fois. La valeur du paramètre Boucles définit le nombre de répétitions de l’animation sur la durée de l’objet réplicateur.
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Dans lʼinspecteur de comportements, cliquez sur le menu local Condition de fin, puis choisissez Ping Pong.
Le paramètre Condition de fin est défini sur Suspendre par défaut, ce qui a pour effet de compléter un cycle d’animation de séquence, puis de reprendre le cycle à partir du début. Lorsque ce paramètre est défini sur Ping Pong, l’animation est lue une fois vers l’avant, puis une fois vers l’arrière, puis de nouveau vers l’avant, etc.
Remarque : le paramètre Condition de fin n’a aucun effet lorsque la valeur Boucles est inférieure ou égale à 1.