Créer une forme de réplicateur personnalisée
Deux réglages du menu local Forme (dans lʼinspecteur de réplicateur) vous permettent de définir un motif de présentation personnalisé pour les éléments du réplicateur :
Géométrie : les éléments du motif de réplicateur sont disposés le long du contour dʼune forme géométrique personnalisée (un cercle ou une forme de Bézier, par exemple) que vous désignez.
Image : les éléments du motif de réplicateur sont disposés le long du contour ou à lʼintérieur, comme remplissage, dʼune image ou dʼun plan vidéo que vous désignez.
Lorsque vous choisissez Géométrie ou Image dans le menu local Forme, un cadre de source devient alors disponible. Lorsqu’ils sont utilisés comme sources de géométrie, les images (par exemple, les images fixes ou les plans) et les calques géométriques (forme) peuvent servir à spécifier la forme du motif du réplicateur. Les tâches suivantes décrivent comment utiliser des calques d’image et géométriques comme sources de cellule et de forme.
Utiliser un objet géométrie comme source de la forme du motif du réplicateur
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Importez (ou dessinez) dans un réplicateur la forme à utiliser comme source du motif.
La forme est ajoutée sous forme de calque à votre projet.
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Dans la liste Calques, sélectionnez le réplicateur, puis, dans lʼinspecteur de réplicateur, cliquez sur le menu local Forme et choisissez Géométrie.
Le cadre Source de la forme apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.
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Dans la liste Calques, faites glisser la forme sur le cadre Source de la forme.
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Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.
Une vignette représentant la forme apparaît dans le cadre et elle est utilisée comme source pour la forme du réplicateur. Pour masquer la forme dʼorigine créée à lʼétape 1, décochez sa case dans la liste Calques.
Remarque : les objets dʼimage ne peuvent pas être utilisés comme source de forme lorsque le menu local Forme est défini sur Géométrie.
Utiliser une image comme source de la forme du motif de réplication
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Importez dans un réplicateur une image à utiliser comme forme du motif.
Lʼimage est ajoutée sous forme de calque à votre projet.
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Dans la liste Calques, sélectionnez le réplicateur, puis, dans lʼinspecteur de réplicateur, cliquez sur le menu local Forme et choisissez Image.
Le cadre Source de l’image apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.
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Depuis la liste Calques, faites glisser lʼimage dans le cadre Source de lʼimage et, lorsque le pointeur se change en flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.
Une vignette représentant lʼimage apparaît dans le cadre et elle est utilisée comme source pour la forme du motif de réplicateur. Pour masquer la forme dʼorigine créée à lʼétape 1, décochez sa case dans la liste Calques.
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Pour définir le type de motif, cliquez sur le menu local Disposition, puis choisissez une option :
Contour : les éléments de motif sont placés le long du contour rectangulaire de lʼimage source.
Rempliss. mosaïque : les éléments de motif sont distribués en rangées et en colonnes dans les bords de lʼimage source.
Aléatoire : les éléments de motif sont distribués de façon aléatoire dans les bords de lʼimage source.