Ajouter un réplicateur prédéfini ou créer un réplicateur personnalisé
Il existe deux méthodes de base pour ajouter un réplicateur à un projet :
Choisissez un préréglage dans la catégorie Réplicateurs de la bibliothèque.
Créez un réplicateur personnalisé en utilisant votre propre image, forme ou plan vidéo comme source de cellule. Vous pouvez augmenter la complexité du réplicateur en utilisant plusieurs sources de cellule.
Appliquer un réplicateur prédéfini à partir de la bibliothèque
La méthode la plus simple pour ajouter un réplicateur à votre projet consiste à utiliser un préréglage disponible dans la catégorie Réplicateurs de la bibliothèque.
Dans la bibliothèque, sélectionnez la catégorie Réplicateurs, puis une sous-catégorie, telle que Caches, Transitions, Arrière-plans, etc.
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Dans la pile de la bibliothèque, sous les catégories et sous-catégories, sélectionnez un objet de réplicateur.
Un aperçu du réplicateur sélectionné s’affiche dans la zone de preview de la bibliothèque.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
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Cliquez sur Appliquer dans la zone de preview afin d’ajouter le réplicateur au centre du canevas.
Remarque : si l’option Créer des calques est réglée sur « Au début du projet » dans la fenêtre Projet des préférences de Motion, le réplicateur est ajouté au niveau de la première image. Consultez S’il s’agit de votre première importation.
Faites glisser le réplicateur de la pile de la bibliothèque dans le canevas à lʼemplacement où vous souhaitez le voir apparaître.
Faites glisser le réplicateur de la pile de la bibliothèque sur un groupe dans la liste Calques ou dans la liste des calques de la timeline.
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Faites glisser le réplicateur sur la zone de pistes de la timeline ou de la mini-timeline. Une fois le réplicateur positionné sur l’image où vous souhaitez qu’il commence, relâchez le bouton de la souris.
Le préréglage de réplicateur apparaît dans le projet, composé à partir des objets situés au-dessous dans la liste Calques.
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Si nécessaire, modifiez les paramètres du réplicateur dans la palette ou dans l’inspecteur du réplicateur. Il est également possible de remplacer la source de lʼimage prédéfinie par une image, un plan, une forme ou un calque de texte de votre choix. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble de l’ajustement d’un réplicateur. Vous ne pouvez modifier un réplicateur qu’une fois celui-ci ajouté à un projet.
Créer un réplicateur personnalisé simple
Vous pouvez créer un motif de réplicateur personnalisé en désignant un calque dʼimage de votre projet comme source de la cellule. L’application d’un réplicateur au calque en question crée un modèle rectangulaire rempli non animé. Vous pouvez ensuite modifier les paramètres du réplicateur en fonction des besoins de votre projet.
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Créez un calque pour servir de source de cellule pour un réplicateur personnalisé.
Cet exemple exploite l’image d’un oiseau, tirée du dossier Contenu de la bibliothèque.
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Sélectionnez le calque dans la liste Calques ou le canevas, puis procédez de lʼune des manières suivantes :
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Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.
Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).
Le nouveau calque de réplicateur personnalisé apparaît alors dans la liste Calques et dans le canevas, composé d’après tous les calques ajoutés au préalable.
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Si nécessaire, modifiez les paramètres du réplicateur dans la palette ou dans l’inspecteur du réplicateur. Pour en savoir plus, consultez la section Vue d’ensemble de l’ajustement d’un réplicateur.
Créer un réplicateur complexe à l’aide de plusieurs calques source
Vous pouvez créer un motif plus complexe reprenant divers éléments en ajoutant plusieurs sources dʼimage à un même réplicateur. Chaque source devient alors une cellule du réplicateur et chaque cellule comporte son propre ensemble de paramètres.
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Sélectionnez les calques à reproduire dans la liste Calques ou la timeline.
Cet exemple exploite deux graphismes issus du dossier Contenu de la bibliothèque.
Remarque : Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour sélectionner des calques contigus ou la touche Commande enfoncée pour sélectionner des calques non contigus.
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Procédez de l’une des manières suivantes :
Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.
Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).
Les cellules du motif du réplicateur rectangle par défaut sont créées à partir des calques source (lesquels sont désélectionnés ce qui ne les fait pas apparaître dans la composition).
Lorsque plusieurs cellules forment un motif de réplicateur, les éléments s’affichent aux mêmes endroits sur le motif. Le réplicateur est positionné à la moyenne des positions de la source.
Ajouter des cellules à un réplicateur
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Dans la liste Calques, faites glisser un calque dʼimage sur le réplicateur.
Remarque : Si vous faites glisser un élément de média depuis le navigateur ou la bibliothèque sur un réplicateur jusque dans la liste Calques, lʼélément nʼest pas ajouté au réplicateur, mais il est ajouté à votre projet sous forme de nouveau calque dans un nouveau groupe.
Le calque est dupliqué sous la forme d’une nouvelle cellule dans le réplicateur.
Remarque : si le calque que vous faites glisser sur un réplicateur est une forme ou un masque, un menu déroulant sʼaffiche, vous offrant la possibilité dʼajouter l’objet spline comme cellule de réplicateur ou masque. Pour en savoir plus, consultez la section À propos de l’utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs.