Ajuster un système de particules dans la palette de l’émetteur
Lorsque vous créez un émetteur, le système de particules commence à fonctionner en s’appuyant sur les paramètres par défaut dans son inspecteur de l’émetteur et son inspecteur de cellule de particule. Vous pouvez modifier les paramètres les plus importants dans la palette Émetteur.
Afficher lʼaffichage tête haute dʼun émetteur
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Sélectionnez l’émetteur dans la liste Calques, la timeline ou le canevas.
La palette Émetteur apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7.
Ajuster les paramètres d’un émetteur 2D dans la palette
Procédez de l’une des façons suivantes :
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Faites glisser un curseur :
Source d’émission : définit le nombre de particules créées par seconde.
Longévité : définit la durée d’affichage (en secondes) de chaque particule à l’écran avant de disparaître.
Échelle : définit la taille de chaque particule, par rapport à la taille d’origine de la cellule.
Plage d’émission : définit l’angle selon lequel les particules sont émises.
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Faites glisser la commande d’émission graphique pour modifier plusieurs paramètres à la fois : la plage d’émission, l’angle d’émission et la vitesse d’émission. Pour en savoir plus, consultez la section Commandes de la palette Émetteur.
Ajuster les paramètres d’un émetteur 3D dans la palette
Si la case 3D est sélectionnée dans l’inspecteur de l’émetteur, l’affichage tête haute de l’émetteur propose des commandes 3D supplémentaires pour manipuler lʼémetteur dans lʼespace 3D.
Procédez de l’une des façons suivantes :
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Faites glisser lʼun des curseurs suivants :
Source d’émission : définit le nombre de particules créées par seconde.
Longévité : définit la durée d’affichage (en secondes) de chaque particule à l’écran avant de disparaître.
Échelle : définit la taille de chaque particule, par rapport à la taille d’origine de la cellule.
Plage d’émission : définit l’angle selon lequel les particules sont émises.
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Faites glisser la commande d’émission graphique pour modifier les paramètres Longitude d’émission et Latitude d’émission. Pour en savoir plus, consultez la section Commandes de la palette Émetteur.
Transformer un émetteur dans l’espace 3D au moyen de la palette
Lorsque vous sélectionnez un émetteur de particules dans la liste Calques puis l’outil Transformation 3D (dans la barre d’outils), la palette de l’émetteur se développe pour afficher des commandes supplémentaires qui vous permettent de transformer l’émetteur dans les espaces X, Y et Z :
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Avec un émetteur sélectionné dans la liste Calques, cliquez sur lʼoutil de transformation 3D dans la barre dʼoutils.
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Dans lʼaffichage tête haute de lʼémetteur, faites glisser n’importe quel carré de commande pour déplacer, faire pivoter ou redimensionner l’émetteur dans l’espace 3D.
Ces commandes sont disponibles dans les émetteurs 2D et 3D.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des commandes de transformation 3D affichées par la palette, consultez Transformer des calques dans l’espace 3D.
Dans le cas de systèmes de particules contenant plusieurs cellules, les paramètres présents dans la palette de l’émetteur permettent de modifier simultanément l’effet des paramètres de chaque cellule vis-à-vis des autres. En d’autres termes, si vous modifiez la valeur Échelle à l’aide de la palette dans un système de particules composé de deux cellules dont les valeurs d’échelle sont différentes, vous redimensionnez simultanément les deux cellules. Par exemple, si vous augmentez le paramètre Échelle de 200 % dans la palette, vous ne modifiez pas l’échelle des deux cellules de 200 %, mais vous redimensionnez les cellules par rapport à leur valeur Échelle d’origine.
C’est la raison pour laquelle les paramètres sont affichés sous forme de pourcentages dans la palette des émetteurs comportant plusieurs cellules. Si vous modifiez les paramètres d’une seule cellule, les paramètres des cellules sont modifiés directement en conséquence.