Modifier les attributs de base d’un système de particules
Vous pouvez apporter des modifications de base à un système de particules en remplaçant son image source, en réglant l’opacité des cellules, en supprimant les cellules indésirables, en modifiant la taille ou la position de l’émetteur dans le canevas ou en supprimant l’ensemble de l’émetteur.
Remplacer l’image source des cellules d’un émetteur prédéfini
Après avoir ajouté un émetteur prédéfini à votre projet, vous pouvez le personnaliser en remplaçant son image source.
Dans le navigateur ou la bibliothèque, sélectionnez le fichier que vous souhaitez utiliser comme graphique de remplacement pour le préréglage, puis ajoutez-le au projet.
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Dans la liste Calques, faites glisser le calque sur la source de cellules de l’émetteur à remplacer.
Remarque : Si le calque de cellule n’est pas visible, cliquez sur le triangle d’affichage en regard de l’émetteur.
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Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.
L’image source des cellules d’origine est remplacée par le nouveau calque.
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Facultatif : Masquez le nouveau calque source de cellule en décochant sa case dʼactivation dans la liste Calques.
Les cellules basées sur ce calque sont conservées dans votre système de particules, mais le calque source de cellule statique est masqué dans le canevas.
Ajuster l’opacité des cellules d’un émetteur
Ajustez l’opacité de chaque cellule d’un système de particules en modifiant les paramètres de cellule dans l’inspecteur de cellule de particule ou l’opacité du calque source de cellule dans l’inspecteur des propriétés.
Procédez de l’une des manières suivantes :
Sélectionnez une cellule dans la liste Calques, puis ajustez la balise Opacité dans l’éditeur de dégradé de l’inspecteur de cellule de particule (ou remplacez le mode de couleur par Coloriser et ajustez le paramètre Opacité dans les commandes de couleur). Pour en savoir plus sur l’ajustement de l’opacité et de la couleur, consultez Modifier la couleur et l’opacité d’un dégradé.
Sélectionnez le calque source de cellule désélectionné original (plutôt que la cellule dans lʼémetteur), puis modifiez son opacité dans l’affichage tête haute ou l’inspecteur des propriétés.
Ajuster la taille ou la position d’un émetteur à l’aide des commandes à l’écran
Vous pouvez modifier la taille et la position des émetteurs de particules dans le canevas à l’aide des commandes de transformation à l’écran.
Sélectionnez l’émetteur de particules à ajuster dans la liste Calques.
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Dans la barre d’outils, cliquez sur le menu local des outils de transformation 2D et maintenez le clic enfoncé, puis choisissez l’outil Ajuster l’élément.
Une fois l’outil Ajuster l’élément sélectionné, les commandes à l’écran de l’émetteur sont affichées dans le canevas. Les commandes à l’écran varient selon la forme de l’émetteur (choisie dans le menu local Forme de l’inspecteur de l’émetteur).
Redimensionnez lʼémetteur dans le canevas en faisant glisser le contour de la forme de lʼémetteur ou un de ses points d’angle ou (pour une forme dʼémetteur linéaire) un des signes plus (+) à lʼune des extrémités de la ligne.
Faites glisser lʼémetteur pour le repositionner dans le canevas en veillant à saisir lʼintérieur de la forme de lʼémetteur (plutôt que son contour).
Supprimer une cellule d’un émetteur
Vous pouvez supprimer une cellule d’un émetteur qui en contient plusieurs.
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Dans la liste Calques ou dans la timeline, sélectionnez la cellule à supprimer, puis appuyez sur la touche Supprimer.
Les calques source d’origine sont conservés dans le projet (dans la liste Calques).
Supprimer un émetteur d’un projet
Vous pouvez supprimer un système de particules de la liste Calques ou de la timeline.
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Sélectionnez l’émetteur de particules, puis appuyez sur Supprimer.
Lʼémetteur et ses cellules sont supprimés du projet, mais les calques source dʼorigine sont conservés dans le projet.